Служба поддержки EVE Online организовала на реддите АМА-сессию, в рамках которой они рассказали, сколько иск конфисковали у нечестных игроков, в чем состоит их работа, самых занятных случаях на “производстве” и почему ГМов заставляют удалять своих персонажей.
В начале 2016 года исландская студия CCP Games решила добавить в свой проект реальные научные исследования. Разработчики заручились поддержкой Massively Multiplayer Online Science и университетом Рейкьявика. Вместе они выпустили обновление для MMORPG EVE Online, которое предоставило игрокам возможность помочь ученым с изучением Атласа Белков Человека.
Разработчики оптимизировали визуальные эффекты стрельбы, добавили новые обучающие задания и модели кораблей, запустили ивент «Secrets of the Abyss» и многое другое. Они также поделились информацией о том, что планируют выпустить в ближайшие месяцы.
Вот и подошло к концу главное спортивное событие по MMORPG EVE Online. На протяжении четырех недель 59 команд сражались за звание сильнейших. Матчи выдались довольно напряженными и непредсказуемыми. Альянс Triumvirate, пропустив предыдущий турнир и без наличия в своем распоряжении уникальных призовых кораблей, смог занять третье место.
Сегодня, 18 августа, пройдет заключительный этап шестнадцатого альянсового турнира по EVE Online. Финал главного киберспортивного события Нового Эдема начнется с битвы между VYDRA RELOLDED и Triumvirate. Серия из трех матчей определит, кому достанется третье место, а кто получит возможность сразиться с HYDRA RELOADED за звание сильнейшей команды ATXVI.
В прошлом году разработчики MMORPG EVE Online начали избавляться от устаревшего кода игры, который мешал им развивать проект дальше. Убрав непопулярные капитанские каюты и голосовой чат EVE Voice они смогли приступить к работе над 64-битным клиентом.
На следующей неделе разработчики MMORPG EVE Online планируют установить очередной апдейт игры. Августовский апдейт не принесет каких-то принципиально новых особенностей. Вместо этого команда CCP Games решила сконцентрироваться на проблемных и устаревших местах Нового Эдема.
Уже на следующей неделе мы узнаем, какая из команд станет чемпионом главного киберспортивного события по MMORPG EVE Online. А сегодня нас ожидает предпоследний день шестнадцатого альянсового турнира. В течение шестого дня на арену выйдут оставшиеся 8 альянсов, которые примут участие в 16 сражениях. Прямой эфир ATXVI начнется в 16:00 на Twitch-канале EVE TV.
В конце весны разработчики MMORPG EVE Online выпустили дополнение «Into the Abyss», которое добавило в игру новый тип космоса. Самые глубокие слои бездны являются наиболее сложным и опасным местом. Игрокам приходится использовать очень дорогие корабли и модули, чтобы успешно проходить новые локации. Но опасность может поджидать их не только по ту сторону прохода.
Вчерашний день в MMORPG EVE Online стал апогеем осады цитадели класса Keepstar в системе X46L-Q, длившейся более недели. Окончательно судьба сооружения должна была решиться 8 июля. Хотя даже у ее владельцев не было сомнений - Keepstar падет. Вопрос лишь в том, какой ценой.
Шестнадцатый альянсовый турнир по MMORPG EVE Online плавно добрался к своему экватору. Сегодня пройдет четвертый день мероприятия. Запланировано 16 сражений между 32 командами. Поскольку вторая половина дня будет посвящена основной турнирной сетке, нас ждет выход на арену сильнейших команд прошлого года. Прямой эфир начнется в 16:45 на канале EVE TV.
Шестнадцатый альянсовый турнир по MMORPG EVE Online в самом разгаре. Сегодня начинается второй уикенд мероприятия. Прямая трансляция начнется в 16:45 по московскому времени на Twitch-канале EVE TV.
Первого августа прошло одно из крупнейших сражений в игре. The Imperium совершил вторую атаку на цитадель альянса Northern Coalition. Командованию двух сторон удалось собрать более пяти тысяч пилотов. Битва в X47L-Q привела к масштабным потерям, уничтожено почти 3 тысячи кораблей, включая 52 Титана, общая стоимость которых составила 7 триллионов иск.
MMORPG EVE Online обрастает новыми элементами, а капсулеры постоянно испытывают железо на прочность, организовывая все более крупные сражения. В далеком 2003 году разработчики и подумать не могли, что им придется иметь дело с 6 тысячью пилотов в одном сражении. Поэтому важной составляющей развития EVE Online является улучшение серверной архитектуры и оптимизация кода.
Теперь локализацией EVE Online на территории Китая будет заниматься компания NetEase. Это не первая коллаборация CCP Games с ними, исландская студия и китайский гигант уже некоторое время совместно работают над EVE: Project Galaxy - новым проектом для дополненной реальности.