В Hand of Fate игрок собирает колоду из карт, которые определяют уровни, по которым движется его персонаж. Каждая карта может отражать сюжетное событие (например, встречу с торговцем или небольшое приключение в таверне) или испытание (комната с ловушками или сражение).
Задача каждой партии — дойти до последнего уровня, где персонаж должен сразиться с боссом. Сражения выполнены в стиле Action/RPG - персонаж в реальном времени сражается с компьютерными противниками на небольшой арене, может наносить удары оружием, блокировать вражеские атаки и совершать кувырки.