Сегодня мы поговорим о выживалках, интерес к которым не пропадает спустя несколько месяцев (или даже лет) после релиза. А это значит, что авторы многое сделали правильно и сохранили баланс в механиках.
Дин Холл, автор DayZ, знает о survival-играх, пожалуй, все, что можно. Его без иронии можно назвать корифеем жанра. Все нюансы, которые необходимы для создания успешной “выживалки”, ему известны. 4 декабря сего года в релиз вышла новая survival-игра от Дина Холла — Icarus. О ней мы сегодня и поговорим.