Границы жанров давно размылись, и выделить в 2025 году ключевые жанрообразующие элементы все сложнее. Но это не значит, что настоящих ролевых видеоигр не предвидится, вовсе нет.
В этом году мы можем наблюдать уникальный случай распределения релизов. С осенью все понятно, там выходит GTA VI, и никто из крупных издателей не рискнет бросить ей вызов, если, конечно, они не желают провала своим продуктам.
Портал IGN сразу после презентации Kingdom Come: Deliverance II побеседовал с разработчиками игры из студии Warhorse. Мы перевели их интервью на русский язык. Приятного чтения.