В Master of Meteor экипировка будет крафтиться игроками в городах, а материалы для создания вещей будут «падать» с других игроков после смерти. Уровней в игре нет, вместо этого предлагается альтернативная система получения очков для прокачки умений после успешных сражений с другими геймерами.
Вместо разбиения на классы разработчики предлагают выбрать одно из 10 видов оружия, которые и определят роль в бою. Система сражений позволит проводить множество комбо-ударов, как в файтингах.