PICNIC - это сюрреалистический цифровой лабиринт - анти-игра - кошмар (включая очень громкие звуки, падение с карты, кошмарную медленную скорость ходьбы) - эссе о сюрреалисте Раймоне Русселе - авангардная композиция - текстовый лабиринт - шумовой лабиринт (в зависимости от игры).