Игроки все еще обсуждают недавнюю премьеру игрового процесса экшен-RPG «Смута», а тут на YouTube-канале Plague Gaming появилась новая получасовая порция от анонимного источника.
Разработчики ролевого экшена “Смута” из студии “Сайберия Нова” на днях продемонстрировали с помощью стримерши Алины Рин игровой процесс своей игры. Правда, сделано это было на устаревшей сборке, но кто мешал им дать сборку свежую, история умалчивает.
Бояре долго и настойчивого требовали показать им игровой процесс экшен-RPG «Смута», и в озвученный заранее день Cyberia Nova наконец опубликовала во «ВКонтакте» целый час из игры.
Cyberia Nova выложила в социальной сети «ВКонтакте» короткий ролик с демонстрацией самого необычного противника Юрия Милославского на просторах Руси в экшен-RPG «Смута».
Пусть Cyberia Nova и перенесла экшен-RPG «Смута», зато продолжает держать сообщество в курсе разработки. На этот раз в социальной сети «ВКонтакте» размещен продолжительный ролик.
Разработчики отечественной приключенческой игры с ролевыми элементами “Смута” из студии Cyberia Nova получили много критики после того, как сообщили о переносе релиза игры с февраля на более поздний срок.
Вы этого ждали, и Cyberia Nova объявила о переносе премьеры экшен-RPG «Смута», так что 26 февраля игру можете не ждать. Такими оказались обещанные в пятницу «большие новости».
В пятницу Cyberia Nova показала порт Нижнего Новгорода из экшен-RPG «Смута», по которому в направлении города неспешно прогуливался Юрий Милославский. Однако вышел небольшой конфуз.
Ровно за месяц до релиза Cyberia Nova решила напомнить боярам про экшен-RPG «Смута» и показать игровой процесс — аж целых полторы минуты. Правда, безо всякой движухи.
Портал VK Play побеседовал с руководителем разработки отечественной экшен-РПГ “Смута” Алексеем Копцевым. Поговорили об игре и ее восприятии, истории и других темах. Мы выбрали для вас самое важное.
Разработчики российской приключенческой игры с ролевыми элементами “Смута” поздравили православных геймеров с Рождеством Христовым и опубликовали тематический ролик в честь Великого дня.
Разработчики игры Смута выпустили очередной дневник разработки. В нем продюсер игры Андрей Белов рассказал о структуре игрового пространства, нюансах прохождения игровых заданий, игровых фракциях и игровых же образах. Также в видео присутствует популярный военный историк и блогер Клим Жуков, который в последнее время создает контент по игре.
Ждете демонстрации игрового процесса отечественной экшен-RPG “Смута”? Пока ждете, можете насладиться концептом нового образа Юрия Милославского — ратником.
Сегодняшняя подборка призвана еще раз напомнить о том, во что можно будет поиграть в ближайшем будущем, но спешу заранее уточнить, что релиз части из них в 2024 году не гарантирован.