В этом месяце мы наблюдали, как команды по всему миру «вооружались» для разработки нового контента. Прочитайте отчет, чтобы узнать, что произошло, что происходит и что будет происходить в Постоянной Вселенной Star Citizen.
В апреле команды Star Citizen со всего мира завершили свои задачи для Alpha 3.5 и всерьез принялись за работу над следующим патчем. Несколько команд даже начали заглядывать вперед, закладывая основу для локаций, кораблей и персонажей для Alpha 3.7 и дальше.
Судебная тяжба между компаниями Cloud Imperium Games и Crytek уже близится к своему завершению, поэтому портал Massivelyop решил пробежаться по ключевым моментам данного разбирательства, а мы предлагаем полный переводом этого материала.
Предлагаем ознакомиться с еженедельным отчетом Cloud Imperium Games о ходе работы над Star Citizen и о том, что происходит вокруг игры. Прошедший BritizenCon, победители пасхального конкурса скриншотов и другие новости.
Не секрет, что Anthem от BioWare столкнулась с множеством проблем и ошибок сразу после релиза в феврале этого года. Теперь Крис Робертс, директор бьющей рекорды early-access-игры Star Citizen, поделился своими мыслями о нынешнем затруднительном положении BioWare.
Эпический долгострой Star Citizen в рамках работы со своим комьюнити ежемесячно отчитывается о достигнутых успехах и планах на будущее. Предлагаем вашему вниманию отчет о разработке за март 2019 года.
Доброго дня, дорогие читатели. Данная статья не была запланирована, потому все, что будет написано ниже - чистейшая импровизация, родившаяся от навалившихся впечатлений и внутреннего позыва высказаться. В руки мне попал Star Citizen, и пройти мимо, не сказав свое веское слово я не мог.
Ну что, запасаемся кофе, вкусняхами, устраиваемся поудобнее и отправляемся в путешествие в глубины ада, где проживают те самые злобные скупцы и стяжатели. Те, кто алчущими руками загребает полные сундуки золотых монеток и железной пятой попирает спину несчастных разработчиков.
Да, уже написано множество тем про смерть ММО. Но люди все еще играют в ММО. Конечно, большая часть выходящих проектов - откровенно бледная тень перед мастодонтами двухтысячных, но меня гложет вопрос. А почему, собственно, мы играем в ММО? Давайте подумаем.
Порталу Newsweek удалось пообщаться с Крисом и Эрином Робертсонами и выяснить подробности о том, как компании Cloud Imperium Games удалось достичь такого результата и чего стоит ожидать пользователям в будущем.
Глава компании Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) опубликовал открытое письмо и поблагодарил игровое сообщество за оказанную поддержку. Мы же предлагаем вам ознакомиться с переводом данного обращения.
Недавно я уже писал о том, что вместе с альфа-обновлением 3.2 в симулятор космической жизни Star Citizen пришла такая важная для экономики возможность, как добыча полезных минералов путем бурения, однако само собой это не все, что включает в себя патч 3.2
В данной статье я постараюсь в более-менее короткой форме познакомить вас с другими особенностями.
С момента перехода амбициозного проекта Star Citizen (Звездный гражданин) в альфа-стадию 3.0 в игру пришли значительные изменения, и вот буквально недавно состоялся выход обновления 3.2, с которым данный долгострой получил еще больше различных особенностей и правок.
В данной статье я расскажу вам про такой процесс, как добыча руды.
Статья продублирована со страниц Блогов GoHa.Ru. У любого крупного или публичного начинания всегда будут как сторонники так и скептики, особенно если для этого начинания, уже назовем его проектом, собирают более 90..