В первом квартале 2020 года к проекту Star Citizen должно было выйти обновление под номером 3.9.0, в котором разработчики планировали добавить ряд новых моделей оружия, динамические задания и систему укрытий.
После месячного перерыва в честь праздничных дней ежемесячный отчет о ходе разработки Star Citizen возвращается со всеми подробностями из закулисья. В ноябре и декабре было несколько интересных релизов, так что готовьтесь прочитать о выполненных работах.
На портале GRYOnline появилась информация о том, что в копилку космического симулятора Star Citizen за декабрь 2019 года поступило более 10 миллионов долларов. Это новый рекорд и для самой игры, и для компании Cloud Imperium Games, которой руководит Крис Робертс.
Недавно компания Roberts Space Industries установила очередное обновление 3.8 на Live-сервера, оно принесло с собой несколько новых элементов геймплея.
В данной статье мы рассмотрим потенциал ближнего боя, а также снова заглянем в будущее.
Сегодня разработчик Star Citizen Cloud Imperium Games достиг новой отметки в разработке игры, выпустив обновление Альфа 3.8 для поддерживающих игру людей.
Руководство компании Cloud Imperium Games опубликовало в свободном доступе свежий финансовый отчет, из которого видно, что студия зарабатывает денег меньше, чем тратит. Данная тенденция сложилась достаточно давно - так коллектив CIG живет уже четвертый год подряд.
Долгостроящийся проект компании Cloud Imperium Games будет включать в себя огромное количество различных механик.
Именно по этой причине в данной статье мы рассмотрим на мой взгляд интересные и важные особенности, находящиеся в разработке.
Cloud Imperium Games сегодня поделились с общественностью новыми видео. Одно показывает как работает система прыжков через червоточины, а другие являются контентом с CitizenCon, который не стримили.