В то время как Alpha 3.5 только что была выпущена, предлагая реализацию планеты ArcCorp и ее спутников, команда разработчиков уже смотрит в будущее, а в некоторых случаях довольно далеко вперед.
За прошедшую неделю в любимых многими фэнтезийных и фантастических вселенных произошла немало интересного, поэтому мы подготовили новый ролик, в котором и расскажем о том, как поживает данный жанр.
Не секрет, что Anthem от BioWare столкнулась с множеством проблем и ошибок сразу после релиза в феврале этого года. Теперь Крис Робертс, директор бьющей рекорды early-access-игры Star Citizen, поделился своими мыслями о нынешнем затруднительном положении BioWare.
На прошлой неделе в Star Citizen релизнулась Alpha 3.5! Также, на прошлой неделе стартовал конкурс скриншотов в честь Пасхи. В итоге, студию просто завалили картинками, так что придется им попотеть, выбирая победителя.
Cloud Imperium Games недавно выпустили Star Citizen Alpha 3.5 для всех поддержавших игру, что дает им возможность исследовать совершенно новую планету и создавать женских персонажей.
Эпический долгострой Star Citizen в рамках работы со своим комьюнити ежемесячно отчитывается о достигнутых успехах и планах на будущее. Предлагаем вашему вниманию отчет о разработке за март 2019 года.
Доброго дня, дорогие читатели. Данная статья не была запланирована, потому все, что будет написано ниже - чистейшая импровизация, родившаяся от навалившихся впечатлений и внутреннего позыва высказаться. В руки мне попал Star Citizen, и пройти мимо, не сказав свое веское слово я не мог.
В феврале разработчикам пришлось приложить немало усилий по подготовке крупного обновления для Альфы 3.5. Патч затрагивает многие аспекты игры, поэтому создатели решили подробно рассказать о том, над чем работают.
Компании Cloud Imperium Games решили предоставить игрокам уникальную возможность зарезервировать название для своего корабля. Конечно же, данная функция не является бесплатной.
Ну что, запасаемся кофе, вкусняхами, устраиваемся поудобнее и отправляемся в путешествие в глубины ада, где проживают те самые злобные скупцы и стяжатели. Те, кто алчущими руками загребает полные сундуки золотых монеток и железной пятой попирает спину несчастных разработчиков.
Пока разработчики из студии Cloud Imperium Games продолжают упорно трудиться над своим космическим симулятором Star Citizen, являющимся, сообщество с таким же упорством продолжает спонсировать создателей.
Да, уже написано множество тем про смерть ММО. Но люди все еще играют в ММО. Конечно, большая часть выходящих проектов - откровенно бледная тень перед мастодонтами двухтысячных, но меня гложет вопрос. А почему, собственно, мы играем в ММО? Давайте подумаем.
В еженедельном выпуске Around the Verse разработчики космического симулятора Star Citizen рассказали подробности о том, как проходит проектирование и разработка ховербайков. В игре они будут называться “grav-lev vehicles”.
Разработчики космического симулятора Star Citizen выпустили очередной выпуск Around the Verse на этой неделе. В рамках видео Шон Трейси из CIG и Эрик Кирон Дэвис рассказали о том, как проходит работа над грядущими обновлениями. В частности, была представлена команда звукозаписи, которая занимается первоклассными звуковыми эффектами. Кроме того, в процессе создания также находятся шаблоны процедурных инструментов.
Альфа-версия проекта была обновлена до версии 3.4.0 - патч уже установлен на основные серверы, благодаря чему пользователи получили возможность ознакомиться с его особенностями.