В интервью изданию Famitsu исполнительный продюсер студии Bethesda Тодд Говард рассказал, когда же мододелы получат полноценный инструмент для создания игровых модификаций (Creation Kit) для Starfield.
Эксперты портала Digital Foundry провели тщательное тестирование релизной версии космической RPG Starfield. Как сообщается в выводах, игра выглядит лучше большинства современных игровых релизов на персональных компьютерах, в ней не наблюдаются статтеры и нет проблем с компиляцией шейдеров.
Представитель студии CD Projekt Red Патрик Миллс разразился гневной тирадой в социальной сети X (бывший “Твиттер”) по поводу недавно опубликованного ролика-сравнения Starfield и Cyberpunk 2077.
Сообщество мододелов по космической ролевой игре Starfield отмечает своеобразный юбилей — для игры уже доступно более 1000 модификаций. Мы решили взять десятку самых популярных и лучших из них и поделиться с вами.
Недавно мы публиковали новость, в которой различные игровые компании поздравили студию Bethesda с релизом Starfield, а сами разработчики опубликовали скриншот-коллаж с высокими оценками от журналистов и различных изданий.
Портал Rock Paper Shotgun протестировал Starfield, установив его на HDD. Итоги неутешительные для тех, кто до сих пор не осознал простую истину: современные видеоигры нужно устанавливать только на SSD!
Естественно, такой крупный релиз, как Starfield, не может обойтись без интерактивной карты. В игре представлено множество локаций и точек интереса, не говорят уже о планетах и их спутниках.
Уже обновили ПК и наслаждаетесь экшен-RPG Starfield от Bethesda? А вот Halk Hogan нашел в новинке текстуры не самого лучшего качества и решил их поправить при помощи модификации.
Если бы вы исследовали планеты в Starfield, то, возможно, заметили явную нехватку наземных транспортных средств. Кажется, что автомобили, грузовики и внедорожники остались в прошлом в представлении Bethesda о будущем.
На сайте-агрегаторе Metacritic наконец-то стали доступны пользовательские оценки игры Starfield. Несмотря на достаточно высокий рейтинг игры в Steam, на “Метакритике” игра получила средние оценки от игроков.
Похоже, Тодда Говарда сильно достали непрекращающиеся жалобы на производительность и оптимизацию Starfield на боярской платформе. Во время беседы с изданием Bloomberg, продюсер Bethesda Game Studios достаточно категорично высказался о ПК тех, кто жалуется на технические проблемы в игре.
Релиз космической ролевой игры Starfield от команды Тодда Говарда — это знаковое событие в индустрии видеоигр. Студию Bethesda с релизом поздравило много игровых и не только компаний.
Руководитель игрового подразделения Misrosoft Фил Спенсер поздравил студию Bethesda с выходом космической ролевой игры Starfield и поделился занимательной статистикой.