Буквально недавно разработчики из Ubisoft снова запустили тестовые серверы The Division 2 с целью проверки грядущего обновления под названием Title Update 4.
В данной статье мы подробно посмотрим что нового в игру решили добавить разработчики.
Разработчики из Ubisoft продолжают выпускать различные обновления с фиксами важных недоработок и рассказывают о будущем контенте игры.
В данной статье мы посмотрим на недавнее обновление, проблемы одного сета, а также на новую специализацию.
Буквально вчера, в 19 по МСК, состоялся релиз первого полноценного рейда, а его самое первое прохождение заняло примерно 5 часов.
В данной статье мы посмотрим, что из себя представляет рейд, а также я расскажу про его основные этапы.
Буквально на днях разработчики из Ubisoft выкатили довольно большое обновление для второй части похождений спецагентов, а также наконец рассказали когда вообще будет запущен первый рейд.
В данной статье мы все это как раз подробно изучим.
Недавно прошел очередной State of the Game стрим, на котором разработчики продолжили делиться подробностями о грядущем обновлении.
В данной теме мы как раз и разберем какие изменения были озвучены на стриме и что вообще стоит ждать пользователям.
Разработчики из Ubisoft продолжают выпускать обновления для тестового сервера, чтобы потом уже спокойно перенести их на основной.
В данной статье мы посмотрим на основные изменения в игре, а также изучим особенности трех новых сетов.
Вчера, 17 апреля, состоялся очередной “State of the Game” стрим, на котором обсуждали будущие изменения.
По сути в данной статье вы найдете просто перевод ключевых моментов относительно того, что вообще стоит ждать в плане развития проекта.
The Division 2 содержит в себе массу как положительных, так и отрицательных моментов, с которыми уже столкнулись игроки.
Именно поэтому в данной статье я предлагаю вам вместе со мной обсудить такую вещь, как сетовое снаряжение, и его актуальность.
Популярность второй части похождений специальных агентов растет каждый день, несмотря на ряд различных проблем.
В данной статье я постараюсь вам рассказать еще про несколько старых и новых особенностей, на которые стоит обращать внимание.
Буквально вчера, как и обещали разработчики, было установлено обновление, которое разблокировало пятый финальный мировой тир и связанные с ним активности.
В данной статье я постараюсь вам рассказать про различные особенности обновления.
Вчера на очередном стриме, который был посвящен текущему состоянию игры, разработчики из Ubisoft рассказали, что пользователям стоит ждать с приходом обновления в пятницу.
Так что в статье мы подробно изучим, о чем вообще они там говорили.
Буквально недавно на реддите появилась довольно интересная тема с новыми подробностями о рейде, ее удалось получить изучая файлы игры.
В данной статье мы подробно изучим, с чем вообще предстоит столкнуться пользователям во входе его прохождения.
Буквально вчера завершился очередной стрим, где разработчики обсуждали текущее состояние игры и планы, которые они заготовили на будущее.
В данной статье я постарался собрать различную информацию о том, чего стоит ждать всем фанатам данной серии.
Вторая часть, как и первая по сути состоит из множества различных элементов, образующих основу игрового процесса.
Именно поэтому в данной статье я постараюсь вам рассказать про традиционную для ММО систему крафта и все, что с ней связано.
Рано или поздно игрок достигнет максимального возможного уровня и пройдет все основные и побочные квесты, и перед ним встанет вопрос, чем заняться дальше.
В данной статье мы как раз и посмотрим на некоторые активности эндгейм-контента.