Неожиданно для всех вчера ночью на официальном сайте Blizzard появился сборник информации про различные особенности и изменения дополнения Shadowlands.
В данной статье я решил в наиболее простом варианте отразить классовые изменения.
Поскольку WoW Classic является официальной версией WoW без всяких дополнений, я смог вернуться к тому, с чего все началось. Но даже если игра может стать такой же, как раньше, то я - нет. Если раньше вперед меня тянул лут и лор, то сейчас все дело в людях.
Недавно компания Blizzard обрадовала игроков World of Warcraft Classic новостями о точной дате выхода очередного большого обновления, которое добавит в игру рейдовое подземелье - Логово Крыла Тьмы. Именно о нем пойдет речь в этой статье.
Стаатс, который работал над WoW в течение десяти лет, сыграл важную роль в разработке игры, создании и проектировании многих из самых любимых народом рейдов игры (среди всего прочего). В то же время он нашел время написать книгу под названием The WoW Diary.
Несмотря на воспоминания об Ан'Кираже и других трудных задачах, всплывающих в памяти Стаатса, он рад слышать, что игроки наслаждаются World of Warcraft Classic, играя в то, в создании чего он сыграл такую важную роль.
В преддверии новогодних праздников лучше заранее побеспокоиться о выборе подарков.
Всем известно, что лучший подарок - это книга.
Кулинарная книга - ещё лучше.
А кулинарная книга по любимой игровой вселенной... заверните две, пожалуйста!
Конечно, для такого безумия есть повод. Числа в игре стали просто чудовищными, и с таким количеством способностей получался настоящий беспорядок. Более того, разброс чисел означал, что люди в мгновение ока «перерастали» устаревший контент, делая его практически ненужным.
В ноябре этого года Blizzard отмечает два события - 25-летие вселенной Warcraft и 15-летие игры World of Warcraft. В честь этого мы подготовили для вас статью, в которой вспомним путь, пройденный играми вселенной Warcraft за четверть века.
В данной статье собраны тематические ивенты в ММО-играх, которые вы могли пропустить. Присаживайтесь поближе, включайте тематический саундтрек «This Is Halloween» от Дэнни Элфмана, ведь пора выбрать проект, который подарит праздничное настроение!
Давайте же подумаем, чем компания Blizzard может порадовать поклонников и заставить сменить гнев на милость. Итак, что же может появиться на BlizzCon 2019? Некоторые из представленных проектов уже обросли слухами и утечками, но чем Диабло не шутит, возможно у Blizzard припрятан козырь в рукаве.
Продолжаем погружение в историю подземелий World of Warcraft Classic. В третьей части рассказа мы заглянем в бывшую столицу гномов Гномреган, места обитания свинобразов - Лабиринты и Курганы Иглошкурых и, наконец, Монастырь Алого Ордена, оплот безумных фанатиков.
Продолжаем рассказывать историю подземелий World of Warcraft Classic. На этот раз речь пойдет о Крепости Темного Клыка, Непроглядной Пучине и Тюрьме Штормграда.
На пути к максимальному уровню героям в World of Warcraft Classic предстоит столкнуться со множеством опасностей, таящихся в многочисленных подземельях, расположенных по всему миру. В этой статье мы начнем рассказ об истории этих подземелий.
15 лет назад компания Blizzard представила миру World of Warcraft. С того времени игра значительно изменилась и обзавелась несколькими дополнениями. Мы решили вспомнить, с чего все начиналось и как появилась самая популярная MMORPG.
На форуме уже неоднократно появлялись гайды по классам в Classic разной степени полезности, но почему-то никто не озаботился провести беседу по одной из важнейших вещей для World of Warcraft, а именно об Addons, сиречь модификациях интерфейса.