Генерация кадров AMD FMF выйдет из беты уже 24 января

6722
29
Генерация кадров AMD FMF выйдет из беты уже 24 января

В прошлом году компания AMD начала публиковать превью-версии драйверов графики Radeon с встроенной генерацией промежуточных кадров Fluid Motion Frames и пообещала, что технология появится в официальных драйверах в начале 2024 года. Теперь нам стало известно, что драйверы 24.1.1 с AFMF станут частью основной ветки с 24 января текущего года. В этот же день, напомним, состоится релиз видеокарт AMD Radeon RX 7600 XT. Что же до эффекта работы AFMF в играх, то вот небольшая демонстрация на примере Black Desert Online в 4K.

Также AMD опубликовали результаты тестов производительности RX 7600 XT с наиболее свежей версией превью-драйвера. Само собой разумеется, что дополнительные значения "кадров" в секунду от генерации кадров на графиках необходимо игнорировать.

Генерация кадров AMD FMF выйдет из беты уже 24 января
Другие публикации по теме
Драйверный кошмар NVIDIA продолжается — до версий 572.XX пока не обновляемся
Драйверный кошмар NVIDIA продолжается — до версий 572.XX пока не обновляемся
Пользователи и игровые студии бьют тревогу: последние версии драйверов NVIDIA сопровождаются совершенно случайными синими (BSOD) и черными экранами, которые встречаются на всех видеокартах GeForce начиная с RTX 30 и вплоть до новейших RTX 50.
31 марта в 12:00
23770
41
Форум
Windows 11 не дадут активировать офлайн и без учетной записи Microsoft
Windows 11 не дадут активировать офлайн и без учетной записи Microsoft
Microsoft убирает возможность настраивать Windows 11 без интернета и учетной записи. В последней бета-версии Insider Preview удален скрипт bypassnro, позволявший пропустить эти требования при установке.
29 марта в 19:08
23211
27
Форум
ИИ-помощник NVIDIA Project G-Assist уже доступен — играть за вас он не будет, но с настройками поможет
ИИ-помощник NVIDIA Project G-Assist уже доступен — играть за вас он не будет, но с настройками поможет
На Computex 2024 NVIDIA анонсировала G-Assist — ИИ-помощника на базе компактной языковой модели (SLM), встроенного в приложение NVIDIA. Этот инструмент призван переосмыслить взаимодействие геймеров с ПК, позволяя в реальном времени менять настройки видеокарты и игр через текстовые или голосовые команды.
26 марта в 11:36
5480
4
Форум