Ghostwire: Tokyo - Перед нами больше не хоррор. Теперь это приключение
С уходом Икуми Накамуры игра изменилась

Разработчики Ghostwire: Tokyo рассказали о том, что их творение больше не является survival-хоррором. Этого можно было ожидать после сравнения двух презентационных трейлеров, выпущенных студией. Если на Е3 2019 нам представили мрачные мистические улицы Токио, то в этом году многие пользователи даже не узнали игру, увидев демонстрацию ее геймплейного процесса.
“Пугалки” и мистика все еще будут частью Ghostwire: Tokyo, например, пользователи повстречаются с различными ёкаями, представителями городских легенд и другими монстрами, однако теперь создатели позиционируют грядущую новинку как приключение в стиле экшен. Об этом в своем интервью порталу IGN рассказал директор проекта Кэндзи Кимура (Kenji Kimura).
Релиз Ghostwire: Tokyo состоится в 2021 году на ПК и PlayStation 5.