Глава CCP Games рассказал о причинах перехода EVE Online на открытый исходный код

12713
17

После того как в начале этого года было объявлено, что платформа Carbon, лежащая в основе EVE Online, перейдет на открытый исходный код, генеральный директор CCP Games рассказал о причинах этого решения — речь идет о будущем игр и технологий. 

В интервью изданию GamesIndustry.Biz, посвященном этому решению, генеральный директор Хилмар Вейгар Петурссон сказал, что оно сводится к тому, чтобы Eve и ее технологии прожили как можно дольше в руках людей, которые ее обожают. 

Я знаю по опыту, что когда вы даете инструменты людям в сообществе, они делают потрясающие вещи. Это история человеческой жизни, и они превзойдут ваши творческие способности гораздо сильнее, чем вы думаете. Каждый раз, когда вы пытаетесь накрыть что-то крышкой, вы ограничиваете потенциал. Сделайте его открытым, и небо станет пределом. Открытие кода также облегчает возможности сотрудничества в бизнесе и научных кругах, позволяя создавать игровые джемы в университетах и полноценные проекты с меньшими юридическими последствиями. 

Хотя платформа технически включает в себя совершенно необязательные компоненты "технологии блокчейн", Петурссон объясняет, что технически Eve всегда работала на тех же основах, что и "первая в истории игра с базой данных". 

Она основана на SQL-сервере от Microsoft. 20 лет назад мне приходилось спорить с людьми о том, стоит ли использовать базу данных для создания виртуального мира. Я верю, что вы можете использовать эту базу данных для создания чего-то уникального, но я здесь не для того, чтобы хвалить технологию как таковую. Технология — это просто технология. Вы можете использовать любую технологию как в хороших, так и в плохих целях.

Сделать собственную платформу с открытым исходным кодом - большой шаг для любой студии разработки; как отмечает GI.Biz, многие студии движутся в противоположном направлении, используя сторонние платформы. Даже Eve Vanguard использует Unreal Engine 5, поскольку это игра-шутер, как оправдывается Петурссон. Однако такие игры рассчитаны на базы игроков с меньшей пропускной способностью, в то время как разработки CCP могут обрабатывать тысячи игроков в одном экземпляре и войны, длящиеся месяцами, а то и годами.

Другие публикации по теме
Кровавая жатва пришла в EVE Online
Кровавая жатва пришла в EVE Online
В EVE Online стартовало масштабное игровое событие «Кровавая Жатва», которое продлится с 3 октября по 5 ноября 2024 года.
3 октября в 19:40
866
0
Форум
Мобильная стратегия EVE Online Galaxy Conquest выходит в конце октября.
Мобильная стратегия EVE Online Galaxy Conquest выходит в конце октября.
Мир EVE Online продолжает развиваться с новыми проектами и событиями, добавляя всё больше поводов вернуться в любимую вселенную. На этот раз разработчики из CCP представляют новую мобильную игру EVE Galaxy Conquest, которая станет доступной для скачивания 29 октября в App Store и Google Play.
1 октября в 00:02
3858
9
Форум
Игроки EVE Online устроили битву за Фортизар на триллион ISK
Игроки EVE Online устроили битву за Фортизар на триллион ISK
В начале этой недели игроки EVE Online ввязались в драку за Фортизар, в результате которой было потеряно кораблей на 1,1 триллиона ISK
8 сентября в 09:00
4537
7
Форум
Пользователи:
Steam:
88/100
Оценка редакции: