Глава разработчиков No Rest for the Wicked считает, что PlayStation должна отказаться от эксклюзивов
Консольная эксклюзивность со временем уйдет в прошлое для PlayStation, как это произошло с Xbox, из-за того, что консоли и рынок в целом изменились, считает генеральный директор Moon Studios.
В обширном посте в X генеральный директор Moon Studios Томас Малер рассказал о нынешнем подходе Xbox, заявив, что он является правильным по нескольким причинам. Несколько лет назад студия решила не делать No Rest for the Wicked эксклюзивом Microsoft, потому что это помешало бы выпуску игры на консолях PlayStation и Nintendo Switch и значительно повлияло бы на игру, поскольку студия считала, что мультиплеер и кроссплей являются важной частью игрового процесса.
Говоря об ограничениях консольной эксклюзивности, генеральный директор Moon Studios приводит очень интересный пример. За годы общения с Филом Спенсером Томас Малер постоянно говорил о том, что было бы безумием, если бы определенные DVD-диски воспроизводились только на плеерах определенных производителей. Если это безумие для фильмов, спрашивает Малер, то почему с играми все иначе, учитывая, что консоли PlayStation и Xbox работают на одном и том же оборудовании и по сути имеют один и тот же контроллер? В то же время аудитория консолей не растет, а чтобы вся индустрия развивалась, доступ к контенту должен быть проще. Этого можно добиться, снизив стоимость входа, что и делает Microsoft в рамках своей нынешней стратегии. По этим причинам, заключает Томас Малер, он был бы удивлен, если бы Sony не последовала стратегии Microsoft и не положила конец дням эксклюзивных релизов для PlayStation.
Microsoft начала отказываться от эксклюзивов Xbox в прошлом году и с тех пор выпустила множество игр на PlayStation 5 и Nintendo Switch, включая Hi-Fi Rush, Grounded и Sea of Thieves. Учитывая, что Microsoft Flight Simulator, Halo: The Master Chief Collection и другие игры, по слухам, также выйдут на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2, будет очень интересно узнать, окупится ли стратегия Microsoft настолько, что Sony решит последовать ее примеру.