Глава разработчиков No Rest for the Wicked считает, что PlayStation должна отказаться от эксклюзивов

1767
3
Глава разработчиков No Rest for the Wicked считает, что PlayStation должна отказаться от эксклюзивов

Консольная эксклюзивность со временем уйдет в прошлое для PlayStation, как это произошло с Xbox, из-за того, что консоли и рынок в целом изменились, считает генеральный директор Moon Studios.

В обширном посте в X генеральный директор Moon Studios Томас Малер рассказал о нынешнем подходе Xbox, заявив, что он является правильным по нескольким причинам. Несколько лет назад студия решила не делать No Rest for the Wicked эксклюзивом Microsoft, потому что это помешало бы выпуску игры на консолях PlayStation и Nintendo Switch и значительно повлияло бы на игру, поскольку студия считала, что мультиплеер и кроссплей являются важной частью игрового процесса.

Говоря об ограничениях консольной эксклюзивности, генеральный директор Moon Studios приводит очень интересный пример. За годы общения с Филом Спенсером Томас Малер постоянно говорил о том, что было бы безумием, если бы определенные DVD-диски воспроизводились только на плеерах определенных производителей. Если это безумие для фильмов, спрашивает Малер, то почему с играми все иначе, учитывая, что консоли PlayStation и Xbox работают на одном и том же оборудовании и по сути имеют один и тот же контроллер? В то же время аудитория консолей не растет, а чтобы вся индустрия развивалась, доступ к контенту должен быть проще. Этого можно добиться, снизив стоимость входа, что и делает Microsoft в рамках своей нынешней стратегии. По этим причинам, заключает Томас Малер, он был бы удивлен, если бы Sony не последовала стратегии Microsoft и не положила конец дням эксклюзивных релизов для PlayStation.

Microsoft начала отказываться от эксклюзивов Xbox в прошлом году и с тех пор выпустила множество игр на PlayStation 5 и Nintendo Switch, включая Hi-Fi Rush, Grounded и Sea of Thieves. Учитывая, что Microsoft Flight Simulator, Halo: The Master Chief Collection и другие игры, по слухам, также выйдут на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2, будет очень интересно узнать, окупится ли стратегия Microsoft настолько, что Sony решит последовать ее примеру.

Другие публикации по теме
И ты, GOG? CD Projekt подумывает запустить в магазине подписку
И ты, GOG? CD Projekt подумывает запустить в магазине подписку
Кажется, CD Projekt осмотрелась вокруг и решила замутить собственную подписку в магазине GOG: пользователи получили рассылку с опросом, который должен выявить их отношение к такой модели.
Сегодня в 18:07
1914
4
Форум
NCSoft, Nexon, KRAFTON и Netmarble осадили Blizzard с предложениями отдать им StarCraft
NCSoft, Nexon, KRAFTON и Netmarble осадили Blizzard с предложениями отдать им StarCraft
Завтра легендарной StarCraft исполнится 27 лет, но франшиза все еще предельно популярна, особенно в Южной Корее. И местные разработчики, если верить Asia Today, готовы сами взяться за новые игры.
Вчера в 18:07
19019
21
Форум
Ёшида Шухей: Nier:Automata "возродила" японскую игровую индустрию
Ёшида Шухей: Nier:Automata "возродила" японскую игровую индустрию
Бывший глава PlayStation Шухей Ёшида заявил, что Nier:Automata оказала огромное влияние на японскую игровую индустрию, фактически "возродив" ее и убедив разработчиков прекратить слепо следовать западным тенденциям.
29 марта в 10:55
5562
4
Форум