Глава разработки Stars Reach ответил на разнообразные вопросы потенциальных игроков

Последнее обновление для успешного и продолжающегося проекта Stars Reach на Kickstarter — это обширная сессия формата вопрос-ответ с участием руководителя команды Рафа Костера.
Космические путешествия — один из главных вопросов, и Костер ссылается на шутеры как на источник вдохновения для геймплейной механики космических путешествий. Однако это все еще экспериментальные элементы, пока игра дорабатывается, поэтому более точные элементы геймплея еще предстоит уточнить, особенно если учесть, что космические корабли все еще находятся в стадии разработки.
Костер также отмечает, что в этих мирах можно совершать ошибки. В качестве примера приводится случайный выстрел в дерево, который может вызвать целую цепь эффектов: дерево загорится, растопит лед поблизости и подвергнет игроков опасности. Игроки могут реагировать по-разному, и эта динамика в рамках большого геймплея песочницы — то, чем он гордится.
В этих вопросах и ответах рассматривается множество как более широких, так и более тонких штрихов игрового процесса, включая туториал, действия, бои и смерть, которые могут заинтересовать игроков Stars Reach и потенциальных новичков.