Глава Unity купил экспертов по агрессивной монетизации и назвал недовольных «чертовыми идиотами»
IronSource принадлежит сомнительная платформа installCore, которую относят к вредоносным программам

Unity то покупает Weta Digital, то сокращает две сотни сотрудников. А на днях создатели одноименного движка выложили $4,4 миллиарда за ironSource, которая разрабатывает технологии для монетизации и распространения приложений, например через рекламу.
Ей в том числе принадлежит платформа installCore из черного списка «Защитника Windows» и Malwarebytes — ее используют для распространения и установки нежелательного или даже вредоносного ПО и расширений для браузеров. Причем не только на смартфонах, но и на ПК через эмулятор. На Unity обрушился шквал критики вкупе с угрозами отказаться от использования движка.

Ветеран индустрии и глава Unity Джон Риччителло (фото Steve Jennings/Getty Images/TechCrunch)
В интервью PocketGamer.biz глава компании Джон Риччителло назвал немногих деятелей игровой индустрии, выступающих против монетизации, «прекрасными, честными и блестящими людьми», но при этом «чертовыми идиотами». Это заявление тут же растиражировали СМИ. В Twitter Риччителло назвал заголовки вырванным из контекста кликбейтом, однако все же принес свои извинения.
Кстати, Unity отказалась выпускать платформер-головоломку Gigaya, анонсированную в марте на GDC. Ее собирались использовать в качестве наглядного примера для начинающих разработчиков, вот только в итоге такую трату ресурсов сочли нецелесообразной.