Глава Xbox Game Studios считает, что творческий подход в разработке игр играет важнейшую роль

1178
2
Глава Xbox Game Studios считает, что творческий подход в разработке игр играет важнейшую роль

Глава Xbox Studios Мэтт Бути, который после недавней реструктуризации официально занимающий должность президента по игровому контенту и студиям, принял участие в 32-м эпизоде подкаста The Fourth Curtain.

Он рассказал, что в прошлом месяце Xbox организовала личную встречу всех руководителей студий, собрав в одной комнате таких людей, как Брайан Фарго, Тодд Говард, Тим Шафер, Фергус Уркхарт и других. На этом мероприятии Бути подчеркнул, что Microsoft считает важными все свои игры, от самых больших до самых маленьких, и будет стремиться к тому, чтобы творчество стало неизбежностью, а не просто возможностью для всех студий.

Думаю, около трех недель назад мы собрали всех руководителей Xbox Studios и Bethesda Studios на выездное совещание на несколько дней, и это был первый раз, когда некоторые из них вообще встретились. Кажется, мы попросили всех написать на листочке, сколько лет они работают в игровой индустрии, и когда мы их суммировали, оказалось, что около тысячи лет, что просто удивительно. Было очень интересно наблюдать за тем, как эти лидеры и команды могут общаться друг с другом.
Нам важно, чтобы все игры имели значение, потому что, с одной стороны, есть такие огромные франшизы, как TES, Halo, которые существуют уже 20 лет и в которые играют десятки миллионов людей. С другой стороны, есть Тим Шафер из Double Fine, создающий игры типа Psychonauts и более мелкие игры, и команды вроде Obsidian, создавшие Pentiment. 

Все эти две крайности и все, что между ними, имеют значение. Наша задача — создать студийную систему, в которой все эти вещи могут сосуществовать, и создать место, где творческие люди чувствуют себя в безопасности и получают поддержку, чтобы они могли быть самими собой, чтобы они могли делать свою лучшую работу и чтобы творчество было не просто возможностью, а неизбежностью. Мы действительно думаем об этом, возможно, это немного устаревшая метафора, но в некотором смысле это теплица".
Другие публикации по теме
SEGA завела общий аккаунт для своих игр и раздает DLC для Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
SEGA завела общий аккаунт для своих игр и раздает DLC для Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Про собственную подписку SEGA еще только думает, но первый шаг сделан: японская компания предлагает зарегистрировать учетную запись, общую для всех своих игр, будь то приключения Соника или аниме от Atlus.
Сегодня в 15:44
57
0
Форум
Боярскую платформу предпочитает уже 80% игроделов — дела у консолей все хуже и хуже
Боярскую платформу предпочитает уже 80% игроделов — дела у консолей все хуже и хуже
Согласно недавнему исследованию, уже 80% разработчиков видеоигр предпочитают ориентироваться на рынок ПК, а не на консоли, чтобы увеличить свою прибыль и привлечь больше игроков. Они предполагают, что консоли могут потерять свою значимость в будущем.
Сегодня в 14:59
274
3
Форум
New York Game Awards 2025 выбрала лучшие игры года — никто иного от "радужных экспертов" не ожидал
New York Game Awards 2025 выбрала лучшие игры года — никто иного от "радужных экспертов" не ожидал
Стали известны лауреаты наград ежегодной премии New York Game Awards 2025 — пожалуй, самой “радужной” и “толерантно” игровой премии из существующих.
Сегодня в 14:38
197
1
Форум