Главные проблемы глобальной Throne and Liberty

Проблемы глобала TL, о которых говорят

9359
35

Игроки активно обсуждают проблемы глобальной версии MMORPG Throne and Liberty, без которых, разумеется, не обошлось. Тут у нас и «болота», моментально возникающие на серверах из-за крупных тагов (вернее, альянсов), и дисбалансные сражения, и влияние пресловутого pay-to-win. Давайте попробуем разобраться в происходящем.

Итак, для начала про открытый мир и PvP-сражения в нем. Мол, это то, что изначально было обречено на провал, по крайней мере, та часть, которая связана с противостоянием гильдий. Некоторые игроки на текущем этапе стараются избегать подобного рода PvP, потому как оно не приносит удовольствия из-за постоянных захватов крупными гильдиями.

Более того, по мнению некоторых пользователей, игра быстро утратит свою популярность из-за фокуса на массовые сражения и доминирование крупных объединений. Как будто бы PvP в Throne and Liberty уже сейчас утомительно и скучно, а отсутствие проработанного контента и мотивации для участия в PvP быстро приведет к упадку.

Разумеется, самый обсуждаемый аспект — это именно монополия гильдий на PvP-ивентах и мировых боссах. Игроки жалуются на то, что на многих серверах крупные альянсы захватывают контроль над важными событиями, оставляя небольшие гильдии без шансов на победу. И это, конечно же, еще больше увеличивает разрыв между сильнейшими и слабыми игроками.

Есть также мнение, что PvP в Throne and Liberty кажется принудительным и неестественным. Мол, PvP не связано с миром игры или его лором, и все это выглядит как обязательный элемент, типичный для корейских MMORPG, где сражения добавляются просто «для галочки». Короче, игроки считают, что сражения в TL кажутся вторичными и слабо продуманными.

Не обошлось и без обсуждения pay-to-win. Немалое количество игроков убеждены, что PvP-составляющая игры направлена на стимулирование быстрой прокачки и платных улучшений. И такая гонка за экипировкой не лучших образом сказывается на игроках, которые не могут или не хотят тратить деньги на ускорение прокачки персонажа.

Это, в свою очередь, тоже увеличивает разрыв между игроками, заставляя их вкладываться в игру, чтобы оставаться конкурентоспособными.

Некоторые игроки «на опыте» решили поделиться способами решения проблем. Так, кто-то предлагает ввести систему кармы, чтобы убийства не отмеченных для PvP игроков приводили к накоплению негативных последствий. Мол, это бы помогло уменьшить количество конфликтов и монополию крупных гильдий, улучшая взаимодействие между игроками.

В общем и целом, пользователи соглашаются, что PvP-аспект игры подходит далеко не всем, а PvE-контент вроде рейдов и подземелий заслуживает большего внимания со стороны разработчиков. По их мнению, разработчикам стоит сосредоточиться на создании более сложных PvE-испытаний, которые могли бы стать основным элементом игры.

Другие публикации по теме
Throne and Liberty - разбираем, что принесли с собой последние обновления
Throne and Liberty - разбираем, что принесли с собой последние обновления
За прошедшие два месяца корейская версия MMORPG Throne and Liberty получила довольно большое количество небольших обновлений, и в этом материале мы вкратце разберем, что они с собой принесли.
Вчера в 20:04
11641
8
Форум
Старт AION 2, финиш Throne and Liberty — как пролюбить две франшизы
Старт AION 2, финиш Throne and Liberty — как пролюбить две франшизы
В нашем новом видео поговорим о том, как NCSOFT умудрилась пролюбить одну франшизу и имеет все шансы пролюбить вторую.
Вчера в 13:08
14758
12
Форум
Издатель MMORPG Throne and Liberty раскрыл первые детали большого обновления  Wilds of Talandre
Издатель MMORPG Throne and Liberty раскрыл первые детали большого обновления Wilds of Talandre
Издатель MMORPG Throne and Liberty на западном рынке, компания Amazon Games, рассказала о первом крупном обновлении игры этого года — Wilds of Talandre.
20 февраля в 17:00
1189
0
Форум
Пользователи:
5.62/10
Оценка редакции: