Google Stadia – Лимиты на скачивание отсеивают 17% геймеров

Провайдеры не готовы

7604
37
Google Stadia – Лимиты на скачивание отсеивают 17% геймеров

Вскоре выходит Stadia и у Google есть реальный шанс поменять расклад сил в игровой индустрии. Но, как выяснилось, проблема с месячным лимитом на скачивание данных может ограничить развитие этого амбициозного проекта. Интернет-провайдеры по-прежнему накладывают жесткие ограничения на использование данных, потоковая передача 4K со скоростью 60 кадров в секунду сильно влияет на пропускную способность. Согласно недавнему опросу, 17% игроков не смогли бы использовать Stadia из-за превышения месячного лимита на скачивание у своего провайдера.

Американская NPD Group сообщила в 2014 году, что 34 миллиона активных игроков тратят на свое хобби в среднем 22 часа в неделю. По оценкам PC Gamer, Stadia будет использовать около 15,75 ГБ в час 4K геймплея.

В опросе от Broadband Now 17% респондентов сказали, что у них есть ограничение данных, поэтому даже при щедрой оценке в один терабайт в месяц, они не смогут использовать Stadia. Еще 21% респондентов просто не знают, есть у них ограничение или нет.

Google Stadia – Лимиты на скачивание отсеивают 17% геймеров

Ранее в этом году Фил Харрисон из Google сказал GameSpot, что интернет-провайдеры, вероятно, увеличат свои лимиты, поскольку все больше пользователей начнут использовать потоковые сервисы. Кроме того, он предположил, что оценки расхода трафика завышены - Stadia, вероятно, не будет использовать всю свою потенциальную пропускную способность.

Недавние заявления инженера Stadia об отрицательной задержке вызвали много подозрений и теорий. Узнать, как будет чувствовать себя новый сервис, можно будет в ноябре.

Другие публикации по теме
Похоже, что глава Ubisoft забыл спросить мнение инвесторов, когда заключал сделку с Tencent
Похоже, что глава Ubisoft забыл спросить мнение инвесторов, когда заключал сделку с Tencent
Миноритарный акционер и коалиция инвесторов направили Ubisoft открытое письмо с требованием инициировать разбирательство по поводу сделки с Tencent.
Вчера в 17:22
3991
5
Форум
Игроки в рамках церемонии BAFTA Game Awards назвали самые влиятельные игры всех времен — победитель удивил всех
Игроки в рамках церемонии BAFTA Game Awards назвали самые влиятельные игры всех времен — победитель удивил всех
Ежегодная премия BAFTA Game Awards — ключевое событие игровой индустрии. Перед 21-й церемонией, которая пройдет 8 апреля, BAFTA провела опрос о самой влиятельной игре всех времен
Вчера в 16:00
2046
7
Форум
Индустрия очищается от woke-чумы: Sony разорвала отношения со Sweet Baby и отменила текущие контракты
Индустрия очищается от woke-чумы: Sony разорвала отношения со Sweet Baby и отменила текущие контракты
Игровая индустрия, похоже, отходит от woke-культуры. Инсайдер с YouTube-канала Gothic Therapy утверждает, что Sony разрывает связи с Sweet Baby Inc.
Вчера в 12:53
16050
11
Форум