Gotham Knights - изучаем 2 новых режима и изменения патча бесплатного обновления
Для весьма неоднозначной action rpg Gotham Knights от студии WB Games Montreal вчера вечером вышло первое бесплатное обновление, которое принесло с собой два новых кооперативных режима и очередной патч с различными изменениями. В данной статье мы подробно изучим их особенности и сделаем определенные выводы.
FPS
Начнем мы как раз с патча, ведь можно с уверенностью сказать, что он является самой главной особенностью обновления. Открыв патчноут на сайте поддержки, мы увидим длинный список изменений, улучшений в различных составляющих игры, и среди всех пунктов особенно выделяется “Graphics”. Он содержит всего 4 изменения, которые уже улучшили показатель FPS и стабильность игры, особенно в сравнении с изначальной версией.
Исходя из сообщений в сообществе стима, после установки обновления пользователи с различными характеристиками с одной стороны отметили улучшения производительности, с другой - у некоторых все еще возникают проблемы. Что касается личного примерно 6-часового опыта на связке i7-8700k + 2060 Super + 32 Ram + разрешение 1080р + самые высокие настройки + DLSS (качество):
- FPS в закрытых помещения слегка улучшился.
- FPS в открытом мире значительно улучшился и стал куда более стабильным, но в определенных участках все еще присутствуют просадки до 45-49.
- Клиент вылетал всего 2 раза, но только на экране присоединения к новому игровому режиму.
В целом ситуация с технической составляющей стала немного лучше, но само собой, далека от идеала. Ниже видео пример ФПСа при езде по городу на самых высоких и высоких настройках, хотя обычно по городу я перемещаюсь при помощи крюка-кошки \ полета \ точек телепорта.
Heroic Assault
Heroic Assault - первый новый режим, который меня сразу заинтересовал с момента анонса еще в октябре текущего года, и все из-за поддержки кооператива до 4 игроков (а не как в сюжете, всего до 2). Он открывается после прохождения сюжетной линии до 6 главы и завершения одноименного побочного задания, хотя исходя из одного момента, чтобы его полностью разблокировать, придется пройти почти всю игру. При желании режим можно пройти в одиночку, переключив настройки сети.
С точки зрения концепции Heroic Assault представляет собой стандартную башню с 30 этажами, то есть пользователи начинают с первого этажа и постепенно добираются до последнего. Если проводить аналогию с последними кооперативными проектами, стоит упомянуть башню The Summit из The Division 2, так как на мой взгляд они очень похожи на структуре и наполнению. Этажи между собой отличаются определенной фракцией противников, локацией, уровнем противников и рекомендованным показателем мощи персонажа.
Для прохождения первого этажа потребуется 3300 мощи и вы встретите противников 25 уровня, а для 30 этажа нужно аж 20400 мощи и противники будут 56 уровня. Из-за подобных условий пройти первый этаж в процессе прохождения сюжетной компании весьма непросто, по крайней мере на момент разблокировки режима уровень моего персонажа был 13, а показатель мощи - всего 658. В дополнение к этому некоторые этажи открываются после прохождения определенной сюжетной главы, например, 30 этаж точно недоступен на 6 главе.
Что касается устройства самих этажей, они состоят из 3 связанных между собой арен и 3 промежутков. На аренах игрокам нужно победить несколько волн противников или же выполнить определенную задачу из основной игры (вне зависимости от основной цели также присутствует опциональная дополнительная). В промежутках спрятаны сундуки со случайной наградой в виде ресурсов, чертежей снаряжения и модов.
Стоит отметить, что задача на 3 арене каждого 5 этажа одна и та же: победить босса и офицеров, которых контролирует Старро - инопланетная форма жизни, выглядящая как большая морская звезда, его вы могли увидеть в фильме “Отряд Самоубийц 2: Миссия Навылет”. Он является финальным боссом всего режима и обитает на 30 этаже, бой с ним проходит в несколько фаз.
После прохождения всех 3 арен открывается лифт, позволяющий перейти к следующему этажу, но на мой взгляд этот процесс выполнен крайне неудобно, так как сперва вас кидают в хаб режима, откуда хост должен запустить следующий этаж, а могли сделать что-то вроде голосования куда перейти от лифта - в хаб или сразу на следующий этаж.
В завершении изучения осталось упомянуть про основные правила, награды и сделать финальный вывод:
- Присутствует поиск группы, а точнее поиск открытой игровой сессии через быстрый матчмейкинг основного меню. К сожалению, нельзя как-либо настроить к сессии на каком этаже вы хотите присоединиться.
- Кооператив построен по принципу системы drop-in \ drop-out и P2P. То есть вы можете присоединиться даже к уже активной сессии, пинг зависит от хоста (того, где он находится) и если хост выйдет из игры, вас выбьет из сессии.
- При присоединении к сессии уровень мощи вашего персонажа автоматически подстраивается под хоста. Таким образом можете пройти 30 этаж персонажем, скажем, 13 уровня, если хост будет 40 с высоким показателем мощи.
- Несмотря на пункт выше, все снаряжение выпадает на ваш уровень.
- Этажи пройденные в чужой игре автоматически открываются и в вашей.
- В качестве награды выдают снаряжение и моды вплоть до легендарного грейда, судя по опыту, с боссов гарантированно выпадает легендарка. Причем сам по себе режим содержит новые вариации снаряжения и трансмогрификации.
По итогу режим Heroic Assault мне понравился из-за общей концепции, возможности в группе помесить волны различных противников и за все это получить ценные награды для развития персонажа (из него я выбил первые легендарки). Помимо этого, исходя из доступной информации, на высоких этажах когда соотношение сил вашего персонажа и противников приравниваются, сражения становятся более сложными. К негативным впечатлениям пока я могу отнести только подбор по сессии, а не этажам. В видео ниже прохождение всех 30 этажей.
Showdown
Showdown - второй новый более простой по своей концепции режим, позволяющий повторно сразиться с усиленной версией некоторых основных боссов - Харли Квинн, Мистер Фриз, Глиноликий, Талия аль Гуль. Для того чтобы повторно запустить битву, сперва нужно победить обычную версию босса, отправиться в колокольню и на стенде трофеев справа от входа использовать предмет босса.
Перед запуском битвы игроку показывают рекомендованный уровень мощи персонажа, какими стихийными элементами будет атаковать босс, к каким элементам он наиболее уязвим и список наград. К последним относится снаряжение только легендарного грейда (включая совершенно новые варианты, так же как и в Heroic Assault), ресурсы, опыт и новую раскраску для брони.
Повторно сразиться с боссом можно в одиночку или в группе из двух игроков, однако в последнем случае не предусмотрена какая-либо отдельная система подбора.