Гжегож Стычень пообещал производительность в Manor Lords на Unreal Engine 5 и показал пруд для рыбалки

Гжегож Стычень aka Slavic Magic готовится «через несколько недель» выпустить важное обновление для популярной градостроительной стратегии Manor Lord. Но при переходе на движок Unreal Engine 5 он соблюдает осторожность.
В частности, энтузиаст крайне аккуратен с любыми функциями, требующими высокой производительности, ведь все хотят плавной работы игры. И все же он впечатлен разрешением и резкостью виртуальных теневых карт. Появится в Manor Lords и еще один элемент по части игрового процесса и ресурсов.

Скриншот — Slavic Magic/X
Речь о прудах для рыбалки, которые настоятельно просило сообщество. Один такой как раз можно увидеть на скриншоте.