Хардкорный шутер Road to Vostok был перенесен на движок Godot и получил новую демоверсию
Грядущий хардкорный шутер на выживание Road to Vostok был полностью перенесен с игрового движка Unity на опенсорсный Godot. Для этого соло-разработчику этой игры потребовалось 615 часов. Чтобы отметить завершение этого переноса, был представлен новый геймплейный ролик с демонстрацией процесса портирования и дорожной картой разработки игры на начало 2024 года.
Кроме этого, разработчик выпустил новую обновленную демоверсию (Public Demo 1 v3) Road to Vostok в Steam, который является дополнительным игровым тестом перед запуском Public Demo 2. Основной целью этой "демки" является возможность протестировать новый игровой движок с открытым исходным кодом, на котором сейчас работает игра.