Immortals of Aveum перейдет на Unreal Engine 5.2 в будущем

1036
3
Immortals of Aveum перейдет на Unreal Engine 5.2 в будущем

Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что они в данный момент заняты переносом Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2 для улучшения работы Nanite и Lumen. В данный момент игра использует UE 5.1.

Ascendant заявляют, что новая версия движка не только улучшит работу двух упомянутых технологий, но также и увеличит производительность игры на различных системах, что данному проекту определенно необходимо.

Напомним, что несколько дней назад игра получила поддержку AMD FSR 3 с генерацией кадров и никак не ограничивает использование последней даже на видеокартах, которые не включены в список поддерживаемых технологией.

Другие публикации по теме
Зря тратились на Denuvo: из Immortals of Aveum убрали защиту, но всем все равно
Зря тратились на Denuvo: из Immortals of Aveum убрали защиту, но всем все равно
Immortals of Aveum от Ascendant — крупный провал в портфолио EA — лишилась защиты Denuvo спустя полтора года после релиза. Напомним, пиковый онлайн ААА за $100+ миллионов в Steam достиг аж 751 человека.
7 февраля в 19:22
3075
10
Форум
Генерация кадров AMD FSR 3 дает Xbox Series X до 72% дополнительной производительности
Генерация кадров AMD FSR 3 дает Xbox Series X до 72% дополнительной производительности
Digital Foundry опубликовали новое видео, в котором они обсуждают недавно добавленную в консольную версию Immortals of Aveum генерацию кадров AMD FSR 3.
29 мая 2024
1420
1
Форум
Похоже, кто-то сболтнул лишнего: с Immortals of Aveum случилась любопытная история
Похоже, кто-то сболтнул лишнего: с Immortals of Aveum случилась любопытная история
По словам разработчиков из студии Ascendant, доходы от релиза их игры в сервисах Game Pass, PS Plus и EA Play будет полностью уходить на их счет. А вопросы оплаты комиссий команда будет решать самостоятельно.
18 мая 2024
1387
0
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-