Immortals of Aveum перейдет на Unreal Engine 5.2 в будущем
Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что они в данный момент заняты переносом Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2 для улучшения работы Nanite и Lumen. В данный момент игра использует UE 5.1.
Ascendant заявляют, что новая версия движка не только улучшит работу двух упомянутых технологий, но также и увеличит производительность игры на различных системах, что данному проекту определенно необходимо.
Напомним, что несколько дней назад игра получила поддержку AMD FSR 3 с генерацией кадров и никак не ограничивает использование последней даже на видеокартах, которые не включены в список поддерживаемых технологией.