ИИ-стартап Anthropic намерен подать в суд на правительство США после решения Министерства обороны включить компанию в список организаций, представляющих риск для цепочки поставок. Такой статус запрещает Пентагону и его подрядчикам использовать технологии компании.
Google объявила о масштабных изменениях в работе Google Play, не дожидаясь финального вердикта суда по иску Epic Games. Главное нововведение — снижение комиссии за покупки внутри приложений (IAP), которая сейчас стандартно составляет 30%.
Китайский игровой рынок восстанавливается после спада эпохи COVID. В 2025 году жители Поднебесной потратили на игры 350,8 млрд юаней (около 50,1 млрд долларов) — это на 7,68% больше, чем годом ранее.
Компания OpenAI анонсировала новую флагманскую модель GPT-5.4. Главной особенностью стала возможность напрямую взаимодействовать с компьютером — нейросеть может «видеть» экран через скриншоты и выполнять действия с помощью виртуальных мыши и клавиатуры.
«Во многом мы создали её, поэтому нас так любят», — сказал он на конференции Morgan Stanley, добавив, что без технологий Nvidia, включая RTX, индустрия была бы «ничем».
Пиратское сообщество нашло способ значительно упростить запуск гипервизор-взломов. Ранее они требовали отключения Secure Boot или тестового режима, но теперь благодаря утилите DSE-Patcher их можно запускать как обычные кряки.
Поводом для разбирательства стала мобильная игра The Eminence in Shadow!, которая издавалась в Южной Корее с 26 октября 2023 года по 17 октября 2024 года. Комиссия по справедливой торговле страны — Korea Fair Trade Commission — наложила на компанию штраф в размере 5 миллионов вон (около 3,5 тысячи долларов).
Японская компания SpiralAI объявила о подписании стратегического партнерства с Koei Tecmo и представила свою модель обработки больших языков следующего поколения — Geppetto2.
Актриса Дженнифер Инглиш, известная по ролям в Baldur's Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33, раскритиковала использование генеративного ИИ в игровой индустрии. В интервью она заявила, что подобные технологии могут лишить игры «человечности», которая делает их по-настоящему ценными для игроков.
Экзамен Adventure Game Aptitude Test (AGAT) от студии Woe Industries, призванный выявить знатоков классических квестов, с треском провалился. Из 831 участника, добравшихся до старта, сдали лишь двое — 0,24 процента.
Бывшие руководители Humble Games выкупили у Ziff Davis весь каталог студии — более 50 игр, включая Slay the Spire, SIGNALIS и Coral Island. Компания Good Games Group, основанная ими ранее, провела ребрендинг и стала Balor Games.
Исследование Ampere Analysis показало: игровая индустрия упускает колоссальный потенциал роста, не уделяя должного внимания женской аудитории. Женщины составляют 48% игроков — около 922 миллионов человек в 21 регионе.
Джейсон Шрайер в свежем материале для Bloomberg вернулся к теме отказа Sony от выпуска игр собственной разработки на ПК, которой японская компания занимается с 2020 года.
Исследователи из токийского Университета электро‑коммуникаций (UEC) совершили необычное открытие: если позволить искусственным интеллектам вести себя более по‑человечески — перебивать друг друга, вмешиваться не в очередь или, наоборот, замолкать, когда нечего сказать, — их общая эффективность заметно растёт.
Sony, судя по последним слухам, намерена сократить выпуск ПК-портов своих игр. Бывший президент Blizzard Майк Ибарра считает, что главная причина — новая угроза со стороны Valve.
Белый дом сейчас решает, не стоит ли признать инвестиции Tencent в американские игровые компании угрозой национальной безопасности. Во всяком случае, так говорят источники Financial Times.
Московский суд оштрафовал разработчика популярного шутера Escape from Tarkov — компанию Battlestate Games — на 2 миллиона рублей. Решение вынес мировой судья Таганского района 3 марта.
Компания miHoYo, подарившая миру Genshin Impact и Honkai, готовит новый удар по жанрам. Судя по свежим вакансиям, студия работает над стилизованной 3D-MOBA на Unreal Engine 5. П
После последних сообщений о массовых увольнениях и закрытии студий по всему миру, среди японских разработчиков игр разгорелась дискуссия о том, как общеотраслевые проблемы, такие как рост производственных затрат, влияют на внутренний рынок
Общественность обратила внимание на серию патентов Microsoft, связанных с системой помощи игрокам в сложных ситуациях. Заявка была подана еще в 2024 году, опубликованы же документы в феврале 2026 года.