Получив эксклюзивные права на распространение некоторых крупнейших компьютерных игр этого года, таких как Metro Exodus, The Division 2 и Control от Remedy, 29 августа 2019 года Epic объявила о сотрудничестве с целым рядом независимых разработчиков.
Психическое здоровье, как правило, - неудобный вопрос по множеству причин, некоторые из них более очевидные, некоторые - менее. Помимо общей деликатности темы, вы не найдете двух людей, которые будут иметь схожий опыт.
Eurogamer побеседовал с Диджей Пауэрсом из Valve, который работает в команде по развитию бизнеса компании, чтобы попытаться лучше понять, что именно происходит. Cовершенно очевидно, что сама Valve не имеет возможности сказать, что произойдет с международной версией Steam в Китае.
В большинстве случаев разработчики намеренно обходят тему политики в своих играх. Однако в своей беседе с порталом Кotaku Томми Франсуа, один из высокопоставленных сотрудников компании Ubisoft, наоборот, постарался свести эти два направления.
Как выглядит результат десятилетней работы? Вы можете успеть начать и закончить практически любую форму обучения, сделать карьеру, вырастить ребенка, построить процветающий бизнес. Для многих результатом десятилетней работы может стать построенный дом и многое другое.
На gamescom 2019 нам удалось перехватить Виктора Кислого — CEO компании Wargaming. Не воспользоваться такой оказией мы просто не могли, поэтому в течение получаса терроризировали Виктора самыми различными вопросами.
Глава игрового подразделения Sony Interactive Entertainment Шон Лэйден (Shawn Layden) рассуждает о новой сделке, как это повлияет на вектор развития Insomniac и подход компании к поиску студий и талантов.
Поскольку Sony решила не посещать E3 2019, общее мнение сложилось такое, что эта выставка стала шансом для Microsoft, чтобы «победить». Но, по словам главы отдела Xbox Фила Спенсера он не заинтересован в том, чтобы пытаться сравнивать Xbox с PlayStation.
Независимо от того, замечает ли это игрок, оценивает ли он, видит ли он вообще эти детали, всё, от ручки на столе до стула в комнате, должно быть тщательно сделано, тщательно исследовано и сто раз перепроверено.
Microsoft на gamescom закатила хорошее шоу Inside Xbox, так давайте же посмотрим, чем нас попытались удивить ребята из игрового подразделения Microsoft. Количество свежих новостей росло подобно снежному кому. Давайте же попробуем разобраться вместе, ведь эти полтора часа были полны вкусной информации.
Она может быть обнаружена по огромному количеству негативных отзывов за короткий промежуток времени. Общий рейтинг игры резко падает и отталкивает геймеров от игры, что по разумению атакующих означает уменьшение прибыли для издателя. Сегодня это явление не ограничивается игровой индустрией.
Если и есть в истории игр момент, который можно сравнить с открытием Ящика Пандоры, то это определенно тот момент, когда бизнес-модель игр-как-сервисов стала реальностью. Теперь просто нет пути назад к тем дням, когда то, что вы покупали, равнялось тому, что вы получали.
После очередной серии ужасных массовых расстрелов естественно началась охота за виновником. Как часто уже случалось в такие кризисные моменты, вопрос о контроле за распространением оружия для многих американцев стал первым.
GameStop существует внутри игровой индустрии уже несколько десятилетий. Но за эти годы этот гигант розничной торговли потерял свою долю рынка и миллионы долларов, исходя из стоимости акций. Согласно прогнозу, при такой скорости Gamestop может уже не дожить до консолей нового поколения.
Перфекционизм присутствует в игровой культуре также долго, как и спидраны. Там, где одни видят, насколько быстро они могут прорваться сквозь игру, есть другие, которые целую вечность разбирают ее по кусочкам в поисках всех секретов и предметов коллекционирования.
В то время как компании разрабатывают одну за другой популярные киберспортивные игры - среди них Overwatch и Starcraft - Blizzard, похоже, снова и снова спотыкается на пути к созданию своего осмысленного киберспортивного подразделения.
В августе предстоит не так много громких анонсов, но все же появится несколько интересных проектов, на которые вам стоит обратить внимание. В этой рубрике мы расскажем о самых важных и интересных игровых релизах этого месяца.
Seekers of Humanity вводит несколько хороших улучшений в Dark Souls The Card Game, но сохраняет то, что делало игру великолепной. Новые боссы и Invaders добавляют игрокам ряд настоящих проблем. Расширение пула доступных персонажей и врагов дарят новые впечатления от игры.
За весомым набором сложных правил, которые описывают любую возможную ситуацию на столе, скрывается довольно прямолинейная игра на бросание кубиков, ползание по подземельям и выбор из доступных действий.
Из всех чувств, которые можно получить от игр, немногие настолько полярны, как убийство босса в игре, в которой есть добыча. С одной стороны, вы побеждаете какого-нибудь сверхмощного персонажа. С другой стороны, из него выпадает какая-то добыча, которая оказывается полнейшим мусором.
Если вы о чем-то однажды размышляете, а потом обдумываете это с более выгодной стороны, вы не сталкиваетесь с мыслью о том, что то, о чем вы раньше думали, является само собой разумеющимся законом, который необходимо соблюдать любой ценой.
Если на текущих тенденциях можно основывать выводы, то Bethesda, вероятно, пойдет дальше в своем «больше - значит лучше». Но разве не имеет смысл сделать мир поменьше, но заполненным интересными вещами для исследования?