Компания Valve решила пойти на радикальные меры в вопросе правообладания на контент, созданный при помощи нейронных сетей и ИИ. Судя по информации в Сети, в Steam появились ограничения к публикации на площадке игр, в которых есть сгенерированные ИИ ассеты.
Сервис электронных платежей QIWI вернул возможность пополнять ваш личных счет в лучшем магазине цифровых продаж видеоигр Steam. Теперь вам не придется больше сперва конвертировать рубли в другую валюту (в тенге, например).
Компания Sony Interactive Entertainment представила неудачно отредактированный документ, в котором была найдена информация о бюджете, количестве команды разработчиков и времени производства Horizon Forbidden West и The Last of Us Part 2.
Во время судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США компания Microsoft представила документы, в которых рассказала о своих прошлых планах по покупкам различных студий и раскрыла сумму приобретения английской студии-разработчика Ninja Theory.
Компания Bandai Namco сообщила о том, что на грядущей выставке Anime Expo 2023, которая будет проводиться с 1 июля, нам расскажут о каких-то "важных анонсах". Среди них также будут и игры.
Игровой портал Nintendo Everything (угадайте, играм на какой консоли он посвящен) поделился статистикой продаж видеоигр в Стране восходящего солнца, которую собирает издание Famitsu.
Киберспорт в России продолжает развиваться. В скором времени отечественные атлеты клавиатуры и мыши смогут получить спортивный разряд и звание по дисциплине “Тактический трехмерный бой”. Об этом сообщила Федерация компьютерного спорта России.
Тяжба между Федеральной торговой комиссией США и Microsoft накаляется. Два дня назад началось судебное разбирательство по предварительному запрету на слияние Microsoft и Activision Blizzard.
Прямо сейчас проходит судебное слушание между Microsoft и американским антимонопольным регулятором (FTC), который всеми силами стремится заблокировать сделку по покупке компании Activision Blizzard.
Американский разработчик и издатель видеоигр, Electronic Arts, запланирован крупную реструктуризацию внутренних студий. В скором времени внутри компании появится две крупные организации — EA Sports и EA Entertainment.
В прошлом августе шведы из Embracer объявил о покупке Middle-earth Enterprises, т. е. прав на продукцию на основе «Властелина колец» и «Хоббита». Оказалось, что цена вопроса — жалкие $395 млн.
Директор компании “Ачивка” и в прошлом глава российского отделения компании Nintendo Яша Хаддажи в интервью игровому порталу “Навигатор игрового мира” поделился планами по дальнейшему развитию своего предприятия и настроениям японского издателя относительно локализации игр.
Слухи оказались правдивыми, и японская компания Nintendo объявила о намерении провести свою игровую презентацию Nintendo Direct на этой неделе. Ее премьера состоится 21 июня в 17:00 по московскому времени.
Компания Microsoft продолжает обновлять каталог популярного сервиса Game Pass и сегодня представила список игр, которые появятся в сервисе Game Pass в ближайшее время.
В лучшем на свете магазине цифровых продаж видеоигр, Steam, начался фестиваль демоверсий “Играм быть”. Сотни демок грядущих продуктов стали доступны для всех желающих. Завершится ивент 26 июня, в 20:00 по московскому времени.
От старой Blizzard осталось еще меньше, чем было. Стало известно, что Скотт Мерсер, игровой дизайнер, приложивший руку к первой части MOBA-шутера Overwatch и культовой MMORPG World of Warcraft ушел из компании.
Компания Microsoft в ответ на обвинения в том, что цена консолей Xbox Series, а также на сервис Xbox Game Pass вырастет сразу после покупки Activision Blizzard, заявила, что не намерена повышать цену игровых подписок. А вот про стоимость консолей скромно умолчала.
Согласно информации, опубликованной аудиторской компанией PwC (PricewaterhouseCoopers), игровой рынок в США за прошлый год показал худшую динамику роста за последние четыре года.
Завершающим этапом глобального ивента Summer Game Fest 2023 стало событие Play Days, на котором игровая пресса смогла оценить много новых продуктов, готовящихся к релизам. Кроме того, журналисты приняли участие в голосовании, дабы определить самые ожидаемые игры, показанные в рамках шоу.
Многие крупные и не очень игровые студии уже успели поделиться с игроками и журналистами своими планами на ближайшее будущее во время недавнего марафона игровых выставок. Но среди их числа не было японской компании Nintendo.
Одним из самых ожидаемых релизов этого года является ролевой экшен Final Fantasy XVI, и в преддверии его выпуска один из ключевых разработчиков заявил, что считает эту игру своим "личным шедевром".
Как передает “Интерфакс”, Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации не собирается оказывать поддержку деньгами игровой индустрии в нашей стране. Об этом лично заявил замминистра Максим Паршин.