Инсайдер рассказал о производительности видеокарт NVIDIA RTX 40
Как многие уже знают, во второй половине текущего года нас ожидают релизы видеокарт новых поколений от NVIDIA и AMD. Инсайдер Moor's Law Is Dead опубликовал видео, в котором рассказывает о нескольких графических чипах линейки NVIDIA RTX 40, их примерной производительности и энергопотреблении. Также он сравнил их с будущими решениями от AMD на RDNA 3.
MLID заявляет, что старший чип AD102, который будет использован в RTX 4090 и 4080, получит 18432 ядра CUDA, а также 384-битную шину памяти. Причем также есть вероятность, что эти видеокарты будут поставляться с оперативной памятью GDDR7. Что же до производительности, то стоит ожидать прирост в 80-110% относительно RTX 3090 у самой старшей модели с полным чипом. Производительность трассировщиков лучей должна будет вырасти минимум вдвое, а может и больше. Причиной этому MLID заявляет RDNA 3 от AMD, которая, по его словам, гарантировано будет значительно производительнее в обычной графике, потребляя при этом сильно меньше энергии. TDP AD102 будет находиться в пределах от 450 до 600 Вт, но также не исключены особые видеокарты, которые смогут потреблять до 800 Вт.
Чип AD103, который будет использоваться в RTX 4070 и 4060 Ti, получит до 10752 ядер CUDA, а шина памяти получит ширину в 256 бит. В плане производительности полный чип будет на 10-30% быстрее, чем RTX 3090. Что до энергопотребления, то MLID говорит о 250-350 Вт.
RTX 4060 должна будет получить полный чип AD104 с 7680 ядрами CUDA и 192-битной шиной памяти. Инсайдер считает, что ее производительность в растеризации будет сопоставима с RTX 3080, а в трассировке лучей - с RTX 3090 Ti. RTX 4050 Ti (AD106) вполне может стать заменой RTX 2080 Super/RTX 2080 Ti, а RTX 4050 (AD107) - заменой RTX 3060.
На скриншоте выше вы также можете взглянуть на то, как будет соотноситься производительность видеокарт от "красных" и "зеленых" в растеризации. Там же есть и примерное энергопотребление этих решений. MLID считает, что в AMD в этом поколении заберет себе игровую корону при работе с обычной графикой, а NVIDIA будет делать упор на трассировку и DLSS.