Intel значительно ускорила трассировку лучей на своих видеокартах
5 августа 2023
3698
22

Компания Intel обновила свою библиотеку Embree Ray Tracing, что позволило "синим" графическим решениям значительно повысить свою производительность при работе с трассировкой лучей. Стоит уточнить, что пока речь идет о трассировке лучей не в играх, а в различных рабочих приложениях. Вот так, например, выглядят текущие показатели производительности Intel ARC A750 с новой версией Embree против NVIDIA RTX 3060 с OptiX и Vulkan.

Подробнее о Intel Embree вы можете узнать из видео от самой Intel, которое было опубликовано около месяца назад и было посвящено использованию библиотек в Blender.
Другие публикации по теме
Новая версия драйвера графики NVIDIA GeForce, которая исправила огромное множество мучавших пользователей несколько последних недель проблем, как оказалось, еще и добавила новеньким RTX 50 производительности.
Вчера в 18:01
9900
7
Компания NVIDIA опубликовала в открытом доступе впечатляющую техническую демку Zorah, которая собрана на Unreal Engine 5 и использует нейронный рендеринг.
17 апреля в 13:00
10286
13
Компания NVIDIA опубликовала новую версию драйвера Game Ready 576.02 WHQL, которая не только приносит с собой поддержку видеокарт GeForce RTX 5060 Ti.
17 апреля в 10:00
12052
12