В свежем видеоролике цикла Forged in Aeternum разработчики New World рассказали о языка, как об элементе построения мира. Язык — это не только разговорная речь, отражающая вдохновение реальными культурами, но и то, как будут говорить некоторые другие обитатели, с которыми сталкиваются игроки.
Аудиодиректор Жан-Эдуард Миклот в видеоролике рассказывает о начальном процессе, в том числе о том, как разработчики начали подходить к конструированию языков, потому что Порченным и другим существам нужно было издавать звуки.
Мы играли с этими вокализами и интонациями, в итоге остановились на шаблоне, который, по нашему мнению, отражает всю сущность нашего конланга (искуственного языка). Другими словами, слышать конланг Порченных гораздо более тревожно, чем читать его.
У Древних тоже появился свой язык. Произношение было важным шагом, и в этом видео Аарон де Орив демонстрирует, как конланг оживает и становится уместным дополнением.
Настало время еще более скептически, чем обычно, относиться к тому, что вы видите в Интернете. New World: Aeternum встречает День дурака новым щитом, которым можно отвлечь врагов
Команда Amazon выпустила новый видеоролик цикла Forged in Aeternum, в котором рассказывается об успешном превью-уикенде, о готовящихся изменениях после получения отзывов и о неделе превью со всеми новыми изменениями