It Takes Two - Игра празднует свой первый миллион продаж
Чуть меньше месяца потребовалось

Приключенческая игра с кооперативным режимом It Takes Two была разработана шведской студией Hazelight Studios под руководством Юсефа Фареса (Josef Fares) и издана компанией Electronic Arts. Хоть релиз игры и состоялся 26 марта, но она уже может похвастаться своим первым миллионом продаж.
Об этом сообщил разработчик на официальной странице в Twitter. Кроме информации о таком значимом достижении, Hazelight Studios поблагодарила игроков за "любовь, которую вы проявляете к нашей игре".
Также не остался в стороне Фарес, решив прокомментировать это событие:
Впрочем, Фарес недавно уже сообщил о будущем своем проекте, что будет даже лучше It Takes Two и должен "поразить людей".