Качество изображения AMD FSR 2.0 фактически равно NVIDIA DLSS 2.3

Первой игрой с FSR 2.0 стала Deathloop

9613
75
Качество изображения AMD FSR 2.0 фактически равно NVIDIA DLSS 2.3

Состоялся официальный релиз апскейлера изображения AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, алгоритм работы которого не требует для себя особых тензорных ядер, а потому позволяет работать на куда более широком спектре устройств, чем NVIDIA DLSS. Коллеги из TechPowerUp не упустили возможности и сравнили работу FSR 2.0 с DLSS 2.3 на примере Deathloop, единственной игры с поддержкой обеих технологий на данный момент. Она же является и первым проектом с FSR 2.0 вовсе.

С полным сравнением работы технологий вы можете ознакомиться на видео ниже, а мы отметим, что итоговые кадры выглядят фактически идентично. Аналогичного мнения придерживаются и коллеги из TechPowerUp.

Прирост производительности от использования апскейлеров также оказался примерно одинаковым, но необходимо учитывать, что тестирование проводилось на NVIDIA GeForce RTX 3080.

Другие публикации по теме
AMD FSR 4 уже сейчас можно запустить в любой игре с DLSS или FSR 2+
AMD FSR 4 уже сейчас можно запустить в любой игре с DLSS или FSR 2+
Релиз видеокарт AMD Radeon RX 9070 XT и RX 9070 сопровождается выпуском на рынок новой версии апскейлера FSR 4.
10 марта в 15:48
20479
34
Форум
AMD FSR 4 очень близок по качеству к DLSS 4
AMD FSR 4 очень близок по качеству к DLSS 4
Digital Foundry опубликовали свой обзор технологии AMD FidelityFX Super Resolution 4 и сравнили новинку с апскейлерами NVIDIA DLSS 3 и 4.
5 марта в 17:34
37435
127
Форум
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Компания Epic Games продолжает улучшать свой движок Unreal Engine 5, продемонстрировав возможности версии 5.5.3 в новом ролике с демонстрацией технического демо.
4 марта в 10:44
24116
35
Форум