Кинцо на PlayStation такое унылое, что Sony запатентовала его автопрохождение при помощи ИИ
Уже как минимум четыре года Sony разрабатывает методы автоматического прохождения своих игр: еще пару лет назад компания получила патент на специальный режим для выполнения определенных задач в играх при помощи ИИ.
Однако на этом японцы на остановились и сразу же после этого подали заявку на очередной патент (ее опубликовали пару недель назад) — на метод и систему прохождения частей видеоигры без участия человека. Суть простая: искусственный интеллект должен анализировать стиль игрока на основе его сессий для последующего воспроизведения, равно как саму игру, и перед потенциально скучными моментами — «предполагаемым повторяющимся контентом» — предлагать переход в автоматический режим.