Коджима Хидео «преодолеет барьер между фильмами и играми», выпустив Physint — убийцу Metal Gear Solid

Коджима Хидео вернулся к истокам и вместе с Sony анонсировал шпионский экшен Physint, при помощи которого «надеется преодолеть барьер между фильмами и играми».
С одной стороны, это будет «интерактивная игра», но «в то же время и фильм». Новый проект Гений назвал «кульминацией своей работы», пообещав акцент на сюжете, персонажах и кинематографии, а также размахе и передовых технологиях. И все это не шутка, ведь анонс с участием главы PlayStation Studios Хермана Хульста был записан не где-нибудь, а на студии Columbia Pictures.
Дата выхода Physint на PlayStation 5 пока не объявлена.