Команда MMO Ghost поделилась информацией о процессе разработки. новыми концептами и грядущим тестированием

1629
0
Команда MMO Ghost поделилась информацией о процессе разработки. новыми концептами и грядущим тестированием

Студия Fantastic Pixel Castle опубликовала новый деблог, посвященный грядущей MMO студии, известной пока как Ghost. В блоге они рассказывают о процессе разработки прототипа и о том, как выглядит второй этап для игры, находящейся на ранней стадии разработки.

Геймплейный контур проекта состоит из Центрального узла (в настоящее время он носит название "Руины"), откуда группы из четырех или пяти человек попадают в различные Синие зоны. В этих динамичных зонах группам предстоит выполнить задания, найти сокровища, победить боссов, а затем вернуться в "Руины". Оттуда они отправятся в связанную с ними Красную зону, чтобы победить рейдового босса.

У разработчиков есть "основополагающий геймплей" с оружием ближнего боя, оружием дальнего боя и лечением — все они играбельны в грубом раннем состоянии, с базовыми ротациями. FPC также добавила базовые возможности рабочего инвентаря, предметы и некоторые цели для выполнения. И боссов. 

Мы также придумали множество различных видов монстров, с которыми можно сражаться, и битвы с боссами. Тяжелые бои с боссами.

Поскольку "Синие зоны" являются фирменной особенностью игры, в них детально проработаны различные цели, открываемые предметы и некоторые квесты. 

"В зависимости от того, каких врагов порождает Синяя зона, вам может понадобиться больше лекарей или больше бойцов ближнего боя. Возможно, вы захотите построить мост в цитадель босса, а может быть, вместо этого вам захочется прыгнуть с парашютом на босса"

На втором этапе у студии уже есть несколько ранних рабочих Синих зон. Сообщество также получило возможность взглянуть на один из концептов биомов — пышный тропический рай, названный Островами Манты. В дополнение к этому представлено несколько концепт-артов существ и предупреждение о том, что все это, возможно, не попадет в финальную версию игры.

Прототипирование будет продолжаться как минимум до конца года. В ближайшее время команда планирует провести очень небольшое, ограниченное тестирование с "десятками" игроков. Что касается возможного запуска или бета-версии, то это может произойти через пару лет.

Другие публикации по теме
В MMO Ghost точно будет рыбалка. Работа над проектом продвигается благодаря тестированиям
В MMO Ghost точно будет рыбалка. Работа над проектом продвигается благодаря тестированиям
Грядущая MMO от Fantastic Pixel Castle, известная пока под названием Ghost, продолжает уверенно развиваться, находясь на ранних стадиях подготовки к производству
9 марта в 09:00
6448
11
Форум
Команда MMO Ghost готовится к созданию прототипа игры. 2025 год станет важным этапом разработки
Команда MMO Ghost готовится к созданию прототипа игры. 2025 год станет важным этапом разработки
Fantastic Pixel Castle выпустила свой первый эпизод подкаста 2025 года, и помимо разговоров о разработке игр и управлении командой в таком проекте, как Ghost, разработчики рассказали, что этот год должен стать большим годом для разработки их MMO
14 февраля в 20:39
6767
4
Форум
Стрим разработчиков ММО Ghost: за игру еще толком не брались
Стрим разработчиков ММО Ghost: за игру еще толком не брались
Студия Fantastic Pixel Castle провела стрим, изложив перспективные планы для разрабатываемой ими ММО Ghost.
14 февраля в 16:00
1480
0
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-