Команда New World обсуждает дизайн боссов в новом видео цикла Forged in Aeternum
В последнем видео серии Forged in Aeternum от команды New World разработчики обсуждает дизайн боссов — как они разрабатывают концепции, создают механику и рассказывают истории с помощью дизайна боссов.
Руководитель отдела разработки ИИ Чад Редвиц рассказывает том, как постоянно советуется с коллегами по поводу того, как именно тот или иной босс должен продвигать сюжет. После этого команда решает уже начинает детально прорабатывать механики энкаунтера.
И все же, когда речь идет о MMORPG, одним из самых запоминающихся впечатлений, которые могут получить игроки, является победа над грозным боссом вместе со своей командой. Это может означать прохождение подземелья как с друзьями, так и в составе рейда гильдии. В конечном итоге это становится частью не только собственной истории игры отдельного игрока, но и развивает сюжет и повествование самого мира.
Дизайнер искусственного интеллекта Патрик Смедли продолжает обсуждение, рассказывая о своей работе над недавним добавлением Голиафов Эннеады в экспедиции, добавленной в Brimstone Sands. Еще один момент в обсуждении — это вопрос о том, желает ли команда разработчиков обновить или освежить старых боссов.