Команда New World рассказала о процессе создания синематиков для игры

Новый выпуск Forged in Aeternum от разработчиков New World посвящен кинематографическим роликам и процессу их создания.
В этом выпуске с вами беседуют режиссер Роб Честни, старший аниматор Эрик Медина, ведущий аниматор Бретт Харрис и ведущий художник-кинематографист Натан Хант. Они рассказывают о том, как создавались кинематографические ролики New World, о творческом процессе — от идей до раскадровок, о работе с другими командами.
Поскольку речь идет о совместной работе команд, потребовалось время, чтобы проанализировать сценарий, написанный командой сценаристов, необходимые диалоги, сделать раскадровки и понять, что нужно для создания кинематографических сцен Rise of the Angry Earth.