Команда Pax Dei поделилась выводами из прошедшего тестирования и анонсировала новый этап

2652
10
Команда Pax Dei поделилась выводами из прошедшего тестирования и анонсировала новый этап

Студия Mainframe Industries поделилась некоторыми выводами из недавнего альфа-тестирования Pax Dei и сообщила о сроках проведения следующего теста.

В сообщении, опубликованном в Discord, команда поблагодарила всех, кто принимал участие в тестировании игры и в других видах деятельности, таких как просмотр и комментирование, а также предоставление отзывов различными способами. У команды было две основные цели альфа-версии: протестировать и нагрузить свои технологии, чтобы обнаружить и начать исправлять все возникающие проблемы, а также протестировать несколько систем: строительство, сбор урожая и ремесло. В песочнице, где все создается игроками, есть смысл сконцентрироваться на этом в ходе первого широкого альфа-тестирования.

В своих размышлениях о том, как прошло достижение этих целей, они отметили, что с технической точки зрения тест был полезен для выявления ряда проблем, включая те, с которыми они раньше не сталкивались. Невидимые здания  стали для команды сюрпризом. Кроме того, им удалось испытать свою систему многослойности мира. Поскольку игроки создают все и везде, иногда некоторые из них строят в первом слое, а другие во втором могут видеть, как это происходит. Учитывая все это, строительство было основным направлением теста, и реакция на него воодушевила команду.

Мы не ожидали, что будет столько замков и деревень, а также столько креатива с некоторыми частями! Ограничения на строительство служат многогранным целям: они защищают постройки от случайного разрушения через разрешения на участки и стремятся сохранить гармоничное и сбалансированное мировое пространство.

Планируются и другие изменения в зданиях: некоторые улучшения производительности, балансировка рецептов и другие изменения, добавляющие возможности, а также уменьшающие возможное дублирование.

Что касается ремесла и сбора урожая, то и здесь занятия направлены на балансировку, включая оценку урожайности ресурсов и их расположения. Потеря всех ресурсов при неудаче в крафте также будет переработана. Кроме того, в будущем планируется рассмотреть организацию и улучшение управления инвентарем, а также внести дополнительные изменения в ремесло. 

Разработчики также сообщают, что добавят много нового контента к следующему тестированию, которое, по их словам, запланировано на первый квартал 2024 года.

Другие публикации по теме
Pax Dei теперь доступна в Epic Games Store и GeForce Now – новые горизонты для средневековой песочницы
Pax Dei теперь доступна в Epic Games Store и GeForce Now – новые горизонты для средневековой песочницы
Pax Dei, амбициозная социальная песочница MMO, продолжает завоевывать внимание игроков по всему миру. Теперь игра официально доступна на платформах Epic Games Store и GeForce Now, предоставляя больше способов для погружения в ее глубокий и атмосферный средневековый мир.
Вчера в 15:00
690
4
Форум
В Pax Dei появится новая валюта, влияющая на крафт и собирательство
В Pax Dei появится новая валюта, влияющая на крафт и собирательство
Продолжая медленно, но активно обновлять экономику и функционал, разработчики Pax Dei представили систему валюты под названием «Благодать» (Grace), которая позволяет игрокам покупать «благословения»
22 января в 09:02
2064
6
Форум
"Из-за огромной популярности" Pax Dei разработчики вынуждены открыть новые серверы
"Из-за огромной популярности" Pax Dei разработчики вынуждены открыть новые серверы
Sandbox MMO Pax Dei, уже какое-то время находится в раннем доступе Steam, а по факту еще даже не вышла из альфа-тестирования и не имеет ряда базовых механик. Но то же время, разработчики сообщают, что их серверы ломятся от количества игроков, и они вынуждены добавить два новых Шарда.
9 января в 20:30
6576
16
Форум
Пользователи:
3.25/10
Оценка редакции:
-