Kotaku: Blizzard отменила второе DLC для Diablo 3 и Diablo в стиле Dark Souls
Diablo 3 считали провалом
22 ноября 2018
11989
38
Журналист Kotaku Джейсон Шрайер написал большую статью о франшизе Diablo. Он поговорил с разработчиками из Blizzard, которые рассказали об отмененных проектах. Еще они подтвердили разработку Diablo 4 и поделились деталями, но об этом читайте здесь.
- Второе расширение для Diablo 3 отменили из-за того, что руководство считало игру полным провалом.
- Несмотря на то, что первое дополнение, Reaper of Souls, улучшило игру, верхушка компании все равно не позволила сделать второе DLC.
- По их мнению, лучшей идеей было заняться сразу следующей частью.
- Команда была разочарована этим решение, поскольку считала, что второе расширение могло сделать Diablo 3 великолепной.
- Разработчики понимали, что совершили ошибку при создании Diablo 3, но исправили ее с Reaper of Souls. И хотели довести дело до конца со следующим DLC.
- Один из ветеранов компании считает, что дела у серии шли бы лучше, если бы его не отменили.
- Многие разработчики из команды Diablo 3 были разбросаны по другим проектам, и лишь небольшой отдел думал над будущем франшизы.
- С 2014 по 2016 команда работала над игрой под кодовым названием Hades. Под управлением Джоша Москейры.
- Игра должна была быть похожей на Dark Souls, а вид был бы от третьего лица, с камерой за плечом.
- Команда даже думала не называть проект Diablo 4, потому что он сильно отличался от предыдущих частей.
- После отмены проекта в 2016 году Blizzard занялась DLC Rise of the Necromancer для Diablo 3 и разработкой того, что в итоге стало проектом Fenrir (Diablo 4).
- По данным Kotaku, лишь 50% проектов Blizzard в итоге выходят.
Другие публикации по теме
Релиз “Сезона Ведьмовства” для Diablo 4 встретил игроков большим количеством серьезных багов, из-за которых разработчиком пришлось отключить часть нового функционала.
Сегодня в 12:45
576
2
Инициатива The Game Accessibility Conference наградила ARPG Diablo IV почетным званием “Лучшей игры для людей с ограниченным зрением”.
Вчера в 12:30
1146
5
Из сезона в сезон ARPG Diablo IV сталкивается с критическими проблемами, ломающими ту или иную механику. В причинах такого безалаберного отношения к тестированию разбираться особо смысла нет: студия Blizzard уволила весь штат тестировщиков, оставив это дело на откуп аутсорсу.
Вчера в 11:36
1333
2