Life is Feudal: MMO - Улучшения в боевой системе
27 января 2018
8599
16
После старта раннего доступа к сэндбокс-игре Life is Feudal: MMO разработчики продолжили трудиться над улучшением проекта с удвоенной силой. Первым делом был доработан ближний бой, а точнее система, которая определяет попадания оружием. Чтобы игроки лучше поняли какие изменения коснулись данной механики, команда выпустила специальный девблог, посвященный обновленной боевой системе.
В Life is Feudal: MMO каждая часть вашего оружия имеет собственный нод, и он наносит различные значения и типы урона. Сервер просчитывает и соединяет положение этих нодов и другого игрока (объектов). Если получившаяся воображаемая линия пересекла хитбокс цели, то удар таки прошел и нанес урон. Чтобы скорректировать эти данные, разработчики подкорректировали длину тика сервера, от которого как раз и зависит большинство пролетов.
Несмотря на то, что на словах это довольно простой выход из ситуации, команде пришлось хорошо потрудиться, чтобы все заработало как надо.
В Life is Feudal: MMO каждая часть вашего оружия имеет собственный нод, и он наносит различные значения и типы урона. Сервер просчитывает и соединяет положение этих нодов и другого игрока (объектов). Если получившаяся воображаемая линия пересекла хитбокс цели, то удар таки прошел и нанес урон. Чтобы скорректировать эти данные, разработчики подкорректировали длину тика сервера, от которого как раз и зависит большинство пролетов.
Несмотря на то, что на словах это довольно простой выход из ситуации, команде пришлось хорошо потрудиться, чтобы все заработало как надо.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
В апреле игроки смогут собрать в игре коллекцию экспонатов музея, поддерживая миссию компании по сохранению и популяризации российской истории.
Вчера в 12:58
618
0
Команда Crosswind Crew, создающая пиратский симулятор выживания Crosswind, сообщила о временной остановке приема заявок на альфа-тестирование. Причиной стало неожиданно большое количество желающих, которое превзошло прогнозы студии.
1 апреля в 19:00
9221
6
У вас не было двух часов, чтобы посидеть и посмотреть Dune: Awakening? Не волнуйтесь, потому что Funcom решила разбить важные фрагменты трансляции на две части, которые отвечают на вопросы игроков и позволяют взглянуть на живой геймплей.
1 апреля в 18:30
8859
5