LSFG 1.0 обещает генерацию кадров на любой видеокарте и в любой игре

5013
6
LSFG 1.0 обещает генерацию кадров на любой видеокарте и в любой игре

Разработчик приложения Lossless Scaling опубликовал обновление для своего софта, которое содержит в себе аналогичную DLSS 3 и FSR 3 генерацию промежуточных кадров. LSFG обещает получение наилучшего результата с играми, которые работают при 60 кадрах в секунду при условии наличия у пользователя монитора со 120 Гц вертикальной развертки. Аналогичные заявления, в общем-то, делали также NVIDIA и AMD о своих решениях по генерации кадров.

Lossless Scaling продается через Steam и работает с любыми существующими видеокартами. Также этот софт способен работать фактически с любой игрой и даже эмулятором.

Главным отличием от AMD FMF в драйвере в данном случае выступает доступность софта буквально для всех желающих, но еще одним бонусом станет то, что данная генерация кадров не отключается при резких движениях или сменах сцен на экране так как банально не умеет их распознавать. Последнее также может быть и минусом так как может вызывать заметные артефакты изображения. С примерами последних вы можете ознакомиться на видео ниже. И да, они также возникают от недостатка базового фреймрейта.

Другие публикации по теме
Intel XeSS уже в 150 играх, но XeSS 2 лишь в двух
Intel XeSS уже в 150 играх, но XeSS 2 лишь в двух
Компания Intel решила похвастаться тем, что ее апскейлер изображения XeSS уже был добавлен в 150 игр от различных разработчиков.
3 февраля в 09:00
719
1
Форум
NVIDIA Reflex 2 оказалась эксклюзивом для избранных — минимальным требованием стали RTX 50
NVIDIA Reflex 2 оказалась эксклюзивом для избранных — минимальным требованием стали RTX 50
Многие фанаты NVIDIA обрадовались тому, что скоро задержка ввода-вывода в их любимых киберспортивных играх станет еще ниже благодаря NVIDIA Reflex 2 с Frame Warp, но "зеленые", как оказалось, сообщили не всю необходимую информацию о технологии.
2 февраля в 09:00
14704
21
Форум
Драйверная генерация кадров NVIDIA Smooth Motion доберется до RTX 40, но позже
Драйверная генерация кадров NVIDIA Smooth Motion доберется до RTX 40, но позже
В последней версии драйвера и NVIDIA App "зеленые" представили драйверную генерацию кадров Smooth Motion, которая сейчас доступна покупателям RTX 50 в играх на DX11 и DX12.
1 февраля в 10:00
2452
7
Форум