LSFG 1.0 обещает генерацию кадров на любой видеокарте и в любой игре
Разработчик приложения Lossless Scaling опубликовал обновление для своего софта, которое содержит в себе аналогичную DLSS 3 и FSR 3 генерацию промежуточных кадров. LSFG обещает получение наилучшего результата с играми, которые работают при 60 кадрах в секунду при условии наличия у пользователя монитора со 120 Гц вертикальной развертки. Аналогичные заявления, в общем-то, делали также NVIDIA и AMD о своих решениях по генерации кадров.
Lossless Scaling продается через Steam и работает с любыми существующими видеокартами. Также этот софт способен работать фактически с любой игрой и даже эмулятором.
Главным отличием от AMD FMF в драйвере в данном случае выступает доступность софта буквально для всех желающих, но еще одним бонусом станет то, что данная генерация кадров не отключается при резких движениях или сменах сцен на экране так как банально не умеет их распознавать. Последнее также может быть и минусом так как может вызывать заметные артефакты изображения. С примерами последних вы можете ознакомиться на видео ниже. И да, они также возникают от недостатка базового фреймрейта.