Магический шутер Immortals of Aveum ушел на золото — переноса игры больше не будет

1537
3

Грядущий магический шутер Immortals of Aveum ушел на золото, а это означает, что студия Ascendant Studios завершила основную разработку своего дебютного проекта и больше не перенесет его релиз.

В честь этого события компанией был выпущен специальный трейлер, где команда разработчиков сообщают об этой новости и рассказывают о вещах, которые им нравятся в игре.

Шутер Immortals of Aveum от ветеранов Call of Duty и Dead Space разрабатывался в течение пяти лет и расскажет историю о Джеке. Главный герой способен управлять всеми тремя цветами магии и присоединяется к элитному отряду боевых магов, чтобы спасти мир от разрушения.

Релиз Immortals of Aveum состоится 22 августа на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Другие публикации по теме
Генерация кадров AMD FSR 3 дает Xbox Series X до 72% дополнительной производительности
Генерация кадров AMD FSR 3 дает Xbox Series X до 72% дополнительной производительности
Digital Foundry опубликовали новое видео, в котором они обсуждают недавно добавленную в консольную версию Immortals of Aveum генерацию кадров AMD FSR 3.
29 мая в 10:00
1321
1
Форум
Похоже, кто-то сболтнул лишнего: с Immortals of Aveum случилась любопытная история
Похоже, кто-то сболтнул лишнего: с Immortals of Aveum случилась любопытная история
По словам разработчиков из студии Ascendant, доходы от релиза их игры в сервисах Game Pass, PS Plus и EA Play будет полностью уходить на их счет. А вопросы оплаты комиссий команда будет решать самостоятельно.
18 мая в 20:00
1320
0
Форум
Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск
Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск
Как сообщила репортер Polygon Николь Карпентер в Twitter, большинство сотрудников Ascendant сейчас находятся в принудительном отпуске
12 апреля в 12:33
4078
8
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-