Man of Medan - Второй видеодневник о корабле-призраке
Как создавался ужас
Разработчики из студии Supermassive Games совместно с компанией Bandai Namco Entertainment представили второй выпуск своих дневников, посвященных работе над хоррором Man of Medan. Так, команда продолжила свой рассказ о том, как ей удалось создать зловещую атмосферу, царящую на борту корабля-призрака.
По словам разработчиков, судно как бы обладает двумя личностями - нейтральной и враждебной. Однако он постоянно находится в движении, покачиваясь на волнах, и пытается разговаривать с персонажами посредством звуков, которые призваны держать игроков в постоянном напряжении. Также Supermassive Games хотела сделать корабль чем-то наподобие подземелья, поэтому создатели решили добавить различные атрибуты, присущую фильмам ужасов, например, бряцающие цепи, туман, дымку и другое. Еще одной трудностью для разработчиков стало создание общего звукового сопровождения, которое смогло бы передать чувство обветшалости судна.
Официальный выход Man of Medan намечен на 2019 год. Тайтл будет доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.