Mecha BREAK — первая игра с "почти живыми" NPC благодаря NVIDIA ACE и Digital Human

Разработчики грядущего меха-экшена Mecha BREAK сообщили о том, что в их проекте будет доступна технология NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine), которая позволит игрокам общаться с NPC, как с реальными людьми. Не ясно будет ли ACE доступна в Mecha BREAK на релизе игры, но у последнего все равно пока нет даты, а потому все возможно.

Какой-либо полноценной демонстрации работы ACE в Mecha BREAK нам не предоставили, но заявили, что в игре будут работать технологии NVIDIA Nemotron 4B и Audio2Face-3D, которые позволят персонажам выглядеть максимально реалистично во время общения. ИИ-модели для этого, к слову, работают напрямую на видеокартах и не нуждаются в облачных вычислениях.