Microsoft DirectSR API использует данные AMD FSR 2.2.2

4042
10
Microsoft DirectSR API использует данные AMD FSR 2.2.2

Вчера компания Microsoft полноценно представила DirectSR API для упрощенной интеграции апскейлеров в новые игры. Среди подробностей данного API выяснилось, что ядро используемых DirectSR данных является ядром AMD FSR 2.2.2.

Microsoft DirectSR API использует данные AMD FSR 2.2.2

Апскейлер AMD изначально разрабатывался как шейдерная программа общего назначения с доступностью для всех ГПУ с поддержкой Compute Shader 6.2, а потому Microsoft приняли решение интегрировать в DirectSR именно ядро FSR 2.2.2. Это также означает, что всем разработчикам, которые возжелают интегрировать в свои игры FSR 2, понадобится только предоставить апскейлеру данные, которые ему необходимы, никакой специфический код для FSR 2 писать не придется.

Тем временем мы ожидаем релиз AMD FSR 3.1 с улучшенным апскейлером и встроенной генерацией кадров, которая перестанет быть привязанной к апскейлеру. FSR 3.1 также будет доступен в открытом доступе.

Источники:
4Gamer
Другие публикации по теме
Драйверный кошмар NVIDIA продолжается — до версий 572.XX пока не обновляемся
Драйверный кошмар NVIDIA продолжается — до версий 572.XX пока не обновляемся
Пользователи и игровые студии бьют тревогу: последние версии драйверов NVIDIA сопровождаются совершенно случайными синими (BSOD) и черными экранами, которые встречаются на всех видеокартах GeForce начиная с RTX 30 и вплоть до новейших RTX 50.
31 марта в 12:00
24348
41
Форум
Windows 11 не дадут активировать офлайн и без учетной записи Microsoft
Windows 11 не дадут активировать офлайн и без учетной записи Microsoft
Microsoft убирает возможность настраивать Windows 11 без интернета и учетной записи. В последней бета-версии Insider Preview удален скрипт bypassnro, позволявший пропустить эти требования при установке.
29 марта в 19:08
23679
27
Форум
ИИ-помощник NVIDIA Project G-Assist уже доступен — играть за вас он не будет, но с настройками поможет
ИИ-помощник NVIDIA Project G-Assist уже доступен — играть за вас он не будет, но с настройками поможет
На Computex 2024 NVIDIA анонсировала G-Assist — ИИ-помощника на базе компактной языковой модели (SLM), встроенного в приложение NVIDIA. Этот инструмент призван переосмыслить взаимодействие геймеров с ПК, позволяя в реальном времени менять настройки видеокарты и игр через текстовые или голосовые команды.
26 марта в 11:36
5761
4
Форум