Мировой рынок видеоигр в 2021 году заработает 176 миллиардов долларов

Согласно исследованиям Newzoo

2453
0

Аналитическая компания Newzoo провела исследования по мировому рынку видеоигр и сообщила, что в этом году индустрия заработает 175,8 млрд долларов. Это на 1,1% меньше, чем в 2020. Компания объясняет такой прогноз тем, что из-за пандемии Covid-19 несколько релизов видеоигр перенесли на 2022 год. Также одной из причин является нехватка игрового оборудования, которая, как сообщает Gamesindustry, тоже связана с коронавирусом.

Мировой рынок видеоигр в 2021 году заработает 176 миллиардов долларов

На представленной выше статистике обратите внимание на рынок мобильных игр, ведь он должен заработать больше половины от всеобщей суммы прибыли игровой индустрии - 90,7 млрд долларов, что на 4,4% больше, чем в 2020 году. За мобильными идут видеоигры для консолей, которые заработают 49,2 млрд долларов со снижением прибыли в 8,9%, а топ-3 замыкают персональные компьютеры - 35,9 млрд долларов с упадком в 1,7%.

Помимо информации о 2021, Newzoo сделала менее подробный прогноз по мировому рынку видеоигр на 2022 год, в котором игровая индустрия сможет заработать более 204 млрд долларов.

Источник: Gamesindistry

Другие публикации по теме
Автор NieR: Automata раскритиковал платежные системы из-за их цензуры
Автор NieR: Automata раскритиковал платежные системы из-за их цензуры
Известный эксцентричный дизайнер Йоко Таро, автор серии NieR, высказался на тему западной системы платежей, из-за которой многие азиатские игры подвергаются сильной цензуре.
7 ноября в 17:01
2356
7
Форум
Netflix инвестирует средства в ИИ для создания видеиогр
Netflix инвестирует средства в ИИ для создания видеиогр
Недавно на нашем портале была опубликована новость о том, что стриминговый гигант Netflix закрыл свою игровую студию, которая состояла из ветеранов индустрии и должна была заниматься разработкой ААА-игр.
5 ноября в 14:53
928
2
Форум
2025-й станет годом российской игровой индустрии — прогноз
2025-й станет годом российской игровой индустрии — прогноз
Следующий год должен стать поворотным для российской игровой индустрии. Такой прогноз дал директор Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК) Сергей Гребенников в беседе с журналистом ТАСС.
5 ноября в 14:38
1905
13
Форум