Мультиплеер Halo Infinite медленно умирает — падение составило более 95%
У бесплатного многопользовательского режима Halo Infinite все очень плохо с онлайном. С момента релиза и достижения пикового значения в 270 тысяч одновременно играющих в ноябре прошлого года онлайн упал более чем на 95%.
Если судить по отзывам игроков, то разработчики из студии 343 Industries чрезмерно увлеклись агрессивной монетизацией. И их можно понять (хотя это не оправдание) — снижение интереса к продукту со стороны геймеров требует каких-то решений для поддержания доходности игры.
Но при этом, игра давно не получала значимых контентных обновлений и даже новых карт. Потому удивляться такому снижению интереса нет смысла — все закономерно.