На фоне критики видеоигр Tencent предложила полностью оградить от них детей до 12 лет
Ох уж этот «духовный опиум» и «электронные наркотики». Всего одна статья в газете, но какой итог
Ограничения для малолетних китайских геймеров становятся все жестче, однако это еще далеко не предел. И верификации через распознавание лиц тут будет мало.
На сайте одной из государственных газет появилась статья с критикой видеоигр. Через несколько часов ее удалили, чтобы позже опубликовать снова, но уже без формулировок вроде «духовный опиум» и «электронные наркотики». Однако было уже поздно: акции Tencent упали на 10%, а NetEase просела и вовсе на 14%.
Китайский гигант поспешил отреагировать на ситуацию и озабоченность общественности: в MOBA Honor of Kings дети до 12 лет теперь будут играть лишь час вместо полутора (два часа в праздники), а тратить реальные деньги не смогут вовсе. Причем компания станет более пристально следить, чтобы несовершеннолетние не использовали учетные записи родителей (что как раз и возвращает нас к недавней новости о внедрении технологии распознавания лиц).
Позднее нововведения распространят и на другие проекты. Более того, Tencent и вовсе предложила ввести запрет на игры до достижения 12-летнего возраста. И озабоченность сложившейся ситуацией можно понять, ведь 30% выручки компания получает с игровой индустрии, особенно мобильного сегмента.
Источники: Tencent (Weibo) | Bloomberg | FT
Иллюстрации: Tencent